		제323회 도의회 임시회
		2020. 7. 21.

충남정보문화산업진흥원

주요업무추진 상황보고

보 고 순 서

		Ⅰ. 기본현황 □ 기관현황 □ 설립근거 및 지원조례 □ 기구 및 인원 □ 2020년 예산현황 □ 부서별 주요기능 Ⅱ. 주요업무 추진상황 □ 총 평 □ 분야별 추진실적 및 계획 □ 2020년도 업무제휴 및 협약체결(MOU) 추진상황 Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황 □ 2019년도 행정사무감사결과 처리상황 □ 제11대 5분 발언 추진상황 Ⅳ. 참고사항 □ 이사회 현황 □ 간부명단 □ 주요 사업별 예산확보 현황 □ 주요 인프라 현황

기 본 현 황

Ⅰ

Ⅰ. 기본 현황

□ 기관현황

□ 기 관 명 : (재)충남정보문화산업진흥원(’05.설립) / □ 원장 : 맹창호 (’20.02.취임)

□ 소 재 지 : 천안시 동남구 은행길 15-1, 6층 (대흥동, 도시창조두드림센터)

□ 기본재산 : 92억원 (현금15, 토지42, 건물35)

※현금 15억원(충청남도 4.5, 천안시 4.5, 아산시 3, 태안군 1, 자체 2)

□ 조    직 : 1실 2본부 1국 (정원 38명 / 현원 36명) *수탁사업 사무국 2 별도

□ 2020예산 : 21,068백만원 ※ 충남도비 6,067백만원 (28.7%) : 운영비 1,020 / 사업비 5,047

주 요 업 무

	1. 정보문화산업 육성을 위한 계획수립 및 시책개발 2. 정보문화산업 활성화를 위한 기반조성, 기업 육성 등 제반 활성화 사업 3. 정보문화산업 관련 정보의 수집, 관리, 보급 및 조사・연구 4. 정보문화산업 지원시설 및 장비의 설치·관리·운영 5. 정보문화산업의 국내외 교류·협력사업 6. 정보문화산업 관련 기업 및 정부사업 유치 7. 정보문화산업 전문인력 양성 및 지원 8. 정보문화산업 발전을 위한 마케팅 지원

□ 설립근거 및 지원조례

□ 문화산업진흥기본법 제3조

□ 충청남도 정보문화산업진흥원 설립 및 지원 조례(제정 ’05.05.)

※ 시․군 진흥원 지원 조례(5곳) : 천안시 ’05. / 태안군ㆍ부여군ㆍ보령시 ’11. / 아산시 ’16.

□ 기구 및 인원

① 기 구

										이사장 (문화체육부지사)								이 사 회
																		감 사
	충남문화산업발전위원회									원 장								충남영상위원회
																														[천안시 수탁]
	경영기획실
	(아산 분원)						융합콘텐츠본부							실감클러스터본부							충남영상위원회사무국
							(천안 본원)							(아산 분원)							(천안 본원)
																												천안시영상미디어센터								문화도시사무국

※정보산업육성TF 구성 예정

<정․현원 현황>

(단위 : 명)

구 분		총계	일반정규직							무기직			비고
			계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	4급	5~6급
	정 원	38	25	1	1	2	4	7	10	13	4	9
	현 원	36	25	1	1	2	3	8	10	11	4	7

※ 기간제 8명 별도 운영

□ 2020년 예산현황

❍ 예산액 : 21,068백만원

(단위 : 백만원)

계	재 원 별						기 능 별
	출연금 등					자체	기관운영	목적사업	예비비
	소계	국비	도비	시군비	기타
21,068	19,774	7,541	6,067	6,136	30	1,294	1,614	19,182	272

□ 부서별 주요기능

	경영기획실
	❍ 장ㆍ중ㆍ단기 사업계획 수립 및 조정, 정책 기획‧개발 ❍ 대내외 홍보기획 및 대외협력 채널 운영 ❍ 예산편성․종합 및 통제(회계, 구매, 계약, 기금의 적립 및 운영) ❍ 평가업무, 조직 및 정원의 관리와 인력수급계획의 수립 및 조정
	융합콘텐츠본부
	❍ 정보문화산업분야 창업지원 및 인력양성 ❍ 지역콘텐츠 개발 육성 지원 및 브랜드화 지원 ❍ 지역 콘텐츠 홍보 및 마케팅 지원, 국내외 유통 교류 활성화 지원 ❍ 충남콘텐츠코리아랩 및 충남음악창작소 운영 ❍ 클러스터 기획・관리 및 문화산업진흥지구 확대 추진
	실감클러스터본부
	❍ 콘텐츠기업 육성기반 조성 및 운영, 스케일업 및 투자활동 지원 ❍ 실감콘텐츠 R&BD클러스터 기획관리 ❍ 지역 맞춤형 기업지원모델 개발 및 운영 ❍ 정보문화산업 분야 우수기업 유치 육성, 활성화를 위한 행사 기획개최 ❍ 충남콘텐츠기업육성센터 및 충남글로벌게임센터, 충남VR‧AR제작거점센터 운영
	충남영상위사무국
	❍ 충남 영상산업 정책 및 사업계획 수립에 관한 사항 ❍ 기초자치단체, 공공기관, 영상관련 기관 등 산‧학‧연‧관 연계망 구축 ❍ 영화제작 및 촬영 유치 및 지원, 촬영장소 자료 및 로케이션 정보 제공 ❍ 타 지역 및 국제기관과의 교류협력과 연대활동
	※천안시 수탁사업 문화도시사무국
	❍ 문화적 도시재생 특화 프로그램 시행 및 문화거점장소 조성 ❍ 문화도시 천안의 문화자원을 활용한 콘텐츠 및 프로젝트 발굴·지원 ❍ 사회적 경제 기업 육성을 위한 워킹그룹 운영 및 비즈니스 지원
	※천안시 수탁사업 천안시영상미디어센터
	❍ 지역 영상문화복지를 위한 영화 상영 및 공동체, 미디어교육 프로그램 운영 ❍ 뉴미디어 시대에 맞춘 1인 충남 내 1인 크리에이터 발굴 및 양성 ❍ 시민참여‧주도형 활동기반 조성 및 지원을 통해 미디어 향유권 강화
	❖ 정보산업육성 TF단 ❍ 정보문화산업 육성체계 마련 및 신규 국비과제 발굴(스타트업파크 등)

주요업무 추진상황

Ⅱ

Ⅱ. 주요업무 추진상황

□ 총   평

충남문화산업진흥원 → 충남정보문화산업진흥원 개편

- 정보문화산업 영역 확대 및 국비 사업 유치(3건)

충남도 미래 전략과제‘충남 실감콘텐츠 R&BD클러스터 구축’추진

- 정보문화산업 생태계 구축 기반 마련

균형발전을 위한 콘텐츠 개발 및 도민 참여기회 확대

□ 주요성과로는

①「충남정보문화산업진흥원」으로 확대 개편(’20. 2.)

❍ 4차산업 관련 ICT 분야 및 신산업 등 정보통신산업 진흥근거 마련

❍ 정보문화산업 관련 국비 사업 유치

∎ 과기정통부 충남 VR·AR제작거점센터 사업 유치(80억원 / ’20년~’22년)

∎ 문화체육관광부 지역연계 첨단 CT실증사업 유치(99억원 / ’20년~’22년)

∎ 문화체육관광부 천안 문화도시 사업 선정(197.5억원 / ’20년~’24년)

② 정보문화산업 지원 연계 인프라 마련

❍ 충남도 미래 전략과제‘충남 실감콘텐츠R&BD클러스터 구축’탄력

❍ 원스톱체계가 가능한 정보문화산업 생태계 구축 및 일자리 창출

∎ 문화산업진흥지구(콘텐츠코리아랩, 음악창작소 등)와 실감콘텐츠R&BD클러스터(콘텐츠기업육성센터, VR·AR제작거점센터 등) 연계 인프라 마련

∎ 관외기업유치를 통한 일자리 창출 및 기업 입주공간 추가확보(15개소 / 약300평)

※ 現 콘텐츠 및 게임기업 65개소 입주 운영(관외기업 16개소)

③ 지역콘텐츠 개발 활성화 및 도민 창작 참여 기회 확대

❍ 문화체육관광부‘콘텐츠산업 거점기관(충남)’지정

❍ 균형 발전을 위한 시군 의견 수렴 및 권역별 지원센터 운영(4개소)

∎ 시･군 수요조사(2월) ⇨ 지역기반대표콘텐츠(도비), 지역특화콘텐츠(국비) 콘텐츠 개발

∎ 권역별 창작문화지원센터 운영(4개소 / 서산, 아산, 보령, 공주)

❍ 충남도 영화, 드라마 촬영 유치(9편), 충남도민대상 독립영화 제작 지원(8편)

❍ 도민 대상 1인 크리에이터 양성 및 창업지원(교육 125명, 창업 20명 예정)

□ 아쉬웠던 점은

❍ 코로나 19 이슈로 행사 취소 등 사업 지연사항 발생

∎ 비대면(온라인) 행사 및 교육 전환 및 확대 추진

□ 앞으로

❍ 충남 VR‧AR제작거점센터 개소(아산 / 10월 예정)

❍ 정보문화산업 활성화를 위한 신규 과제 발굴 및 연계 협력

- 중소벤처기업부 스타트업파크(복합형) 유치 총력(유관기관 협력 등)

- 빅데이터활용지원센터 구축 추진

❍ 비대면 콘텐츠 사업 확대를 위한 지속 노력

□ 분야별 추진실적 및 계획

산업인프라		정보문화산업 진흥 및 실감콘텐츠 클러스터 구축

◈ 정보문화산업 기업 육성을 위한 거점 인프라 조성

◈ 충남도 미래 10년을 위한 핵심 10대 전략과제

‘충남 실감콘텐츠 R&BD클러스터’구축 추진

【1】충남콘텐츠기업육성센터 운영

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 육성 및 콘텐츠분야 일자리 창출

사업내용 : 정보문화산업 콘텐츠기업을 위한 원스톱 지원사업 운영

사 업 비 : 1,980백만원(국비 980 / 도비 500 / 아산시비 500)

기    간 : 2020. 4. ~ 2021. 2. (3차년도)

❍ 추가 공간 확보에 따른 입주기업 모집 (3월)

- ‘19년 입주기업 19개사 → ’20년 입주기업 24개사

❍ 콘텐츠 스타트업 액셀러레이팅 3기 용역사 선정 (5월)

- 충남도 유치를 위한 유망 콘텐츠 스타트업 발굴 목적 프로그램 추진

- 지원규모 : 총 2억원, 보육기업 : 40개사

❍ 입주기업 스케일업 액셀러레이팅 용역사 선정 (6월)

- 지원센터에 입주기업(본사 소재) 대상 역량강화 프로그램 추진

- 지원규모 : 총 2억원, 보육기업 : 24개사 내외 (지사 제외)

❍ 입주기업 대상 서바이벌 사업고도화 지원사업 1단계 추진 (6월)

- 20개사 접수 및 기업당 각 400만원 지원

앞으로
			• 입주기업 대상 서바이벌 사업고도화 지원사업 추진(~ ’21. 1.) • 콘텐츠 스타트업 3기, 입주기업 액셀러레이팅 프로그램 운영 - 콘텐츠 스타트업 3기 : 40개사, 입주기업 22개사 대상 • 콘텐츠 연수 프로그램 운영 • 글로벌 역량강화 프로그램(IR피칭 등) 언택트중심 지원 변경

【2】충남글로벌게임센터 조성 및 운영

사업목적 : 지역기반 게임산업 육성을 위한 성장기반 조성

사업내용 : 지역 게임기업 육성 및 일자리 창출, 글로벌 시장 진출

사 업 비 : 3,486백만원(국비 1,743 / 도비 871.5 / 아산시비 871.5)

└ e스포츠 충남대표선발(9백만원, 도비)

기    간 : 2020. 1. ~ 12.

❍ 게임제작지원 사업 ‘입주기업 게임 챌린지’ 추진(4월)

- 입주기업의 역량 강화를 위한 게임 콘텐츠 제작지원 사업

- 지원 규모 : 총 2.2억원, 1차 선정(3개사)

❍ 인프라 확장을 위한 추가 공간 조성(150평 / 5월)

- 기업 입주 공간(8개실) 및 아카데미, 회의실 구성

- 2.8억원 예산 소요(설계, 실내 공사, 감리 등)

❍ 신규게임 제작지원 사업 추진 (6월)

- 글로벌 트렌드 게임 콘텐츠 확보와 강소 게임 기업 유치를 위한 콘텐츠 제작지원 사업

- 지원규모 : 총 9.4억원, 총 8개사 선정(200백만원 ~ 40백만원)

❍ 입주기업 숙소지원 프로그램 추진(6월)

- 직원 숙소 월별 임대료 70%지원, 공고 및 신청접수(소진 시 까지)

❍ e스포츠 충남대표 선발전 개최 및 결선 참가 지원(창원 / 8월)

앞으로
			• 2차 게임 제작지원 사업 - 우수 기업 최대 100백만원 지원(총 5개사) • 글로벌 시장 진출지원 - 포스트 코로나로 온라인 마케팅 계획 수립 및 예산 변경 추진 • 일자리 창출 및 청소년 교육 - 지역 게임학과 연계한 일자리 창출 지원 예정 - 지역 게임문화 정착을 위한 인식 개선 교육 추진

【3】충남VR·AR제작거점센터 구축

사업목적 : VR·AR 산업육성 및 지역 특화산업 연계 거점 마련

사업내용 : 충남 VR·AR제작거점센터 구축·운영 및 실감형 미디어  콘텐츠 제작지원

사 업 비 : 3,925백만원(국비 1,950, 도비 975, 아산시비 1,000)

기    간 : 2020. 3. ~ 2020. 12.(1차년도)

❍ 과기정통부(NIPA) 공모 제안서 제출 및 충남도 과제 선정(2월)

❍ 수정계획서 제출 및 과제협약 체결(진흥원↔NIPA / 4월)

❍ VR·AR제작거점센터 임대 대상지 검토 보고(2개 안 / 5월)

- 실감콘텐츠 R&BD 클러스터 내 300평 규모 임대대상지 검토

❍ VR·AR 상용화 지원사업 관련 전문가 자문회의 진행(5월)

❍ VR·AR제작거점센터 시설장비 수요조사 공고(6월)

❍ VR·AR 상용화 지원과제 공고 및 과제선정 완료(6월)

- 총 9개 과제 접수 ‣ 평가 4개 과제 선정 완료 : 725백만원

구분		주관기업명 (참여기업)	소재지	과제명	총 사업비 (지원금)
특화	콘텐츠개발	㈜에이스로보테크 (둥근별)	천안	자동차 기반 스마트팩토리 홀로그램 AR 솔루션 개발	250,000 (200,000)
		㈜델미텐츠	아산	㈜지에스텍 AR 및 영상처리 AI 기술을 활용한 품질검증, 공정설비 모니터링 시스템 개발	250,000 (200,000)
	실증	(7월 중 과제선정 예정 / 재공고)
자유	제조	소프트 그라운드	천안	스마트글래스와 스마트패드를 결합한 VR/AR 기반 작업 가이드 플랫폼 기술 개발	100,000 (80,000)
	비대면	페어립 (팝콘픽쳐스)	아산	EBS 용감한 소방차 레이 VR 인터랙션형 비대면 영어교육 콘텐츠 상용화	125,000 (100,000)

앞으로
			• 제작거점센터 임대계약 체결 및 공사 관련 설계 추진(7월) • VR·AR 상용화 지원과제 추가모집(실증 1건, 자유 2건) • VR·AR제작거점센터 인프라 구축 및 개소(10월 예정) • 상용화 지원과제 결과 및 중장기계획 보고회 개최(12월)

창업 및 인력양성		문화산업진흥지구 활성화

◈ 문화산업진흥지구 활성화를 통한 관련산업 기초생태계 구축

◈ 콘텐츠 창의인력 양성, 창작, 초기창업 지원 등 일자리 창출

◈ 빅데이터 등 ICT 융복합을 통한 진흥지구 내 신산업 육성

【1】콘텐츠 인력양성·창작·창업 인프라 운영

사업목적 : 창의인력 양성 및 콘텐츠 제작 지원을 통한 창작문화 확산

사업내용 : 콘텐츠코리아랩, 음악창작소, 창작스튜디오 등 인프라 운영

사 업 비 : 2,941백만원(국비 1,121 / 도비 390 / 시비 1,430)

사업기간 : 2020. 1. ~ 2020. 12.

❍ (코로나19 대응) 비대면 콘텐츠 창작･마케팅 프로그램 강화

- 청소년 활동, 비대면 교육 활성화 MOU 체결(청소년진흥원, 청소년수련시설협회)

- 청소년 방구석 콘텐츠 제작 세트 유튜브 동영상 제작․배포(조회수 3천)

- 온라인 쇼핑 채널(위메프)과 협업을 통한 판로개척 지원(10개소)

❍ (코로나19 대응) 공간 활성화 프로그램 단계적 운영(6. 8.~)

- 안전관리 체계 속 시설 및 장비(메이커스페이스 등) 활용지원

※ 정부 지침 준수 및 주 2회 전문방역업체 방역 실시

❍ (지역 균형 발전) 15개 시･군 콘텐츠 창작 균형 발전 도모

- 도내 5개 지역 충남CKL 권역별 지원센터 선정 및 운영

❍ (인력양성/창업･창작지원) 문화콘텐츠분야 창업･창작 활성화

- (음악) 음반 제작지원(4팀), 렛츠락 페스티벌(9월) 참여 지원 등

- (웹툰) 기초/중급, 연출/스토리/그리기 등 아카데미 10개 과정 운영

- (창업) 콘텐츠 창업 활성화를 위한 입주공간, 컨설팅 지원(27개소)

앞으로
			• 코로나19 확산 지속에 따른 비대면 교육/지원 프로그램 확대 • 대면 교육/지원 프로그램의 안전관리 철저 등

【2】ICT융합 문화콘텐츠센터 운영

사업목적 : 빅데이터 활용 확산을 통한 정보문화산업 고도화

사업내용 : 빅데이터 분석･서비스, 데이터 사업화 지원 등

사 업 비 : 250백만원(도비)  기 간 : 2020. 1. ~ 2021. 6.

❍ 빅데이터 분석체계 개선

- (기존) 업무 외주(대학교)로 데이터 분석 역량 내재화 미흡

- (개선) 데이터 분석 직접 수행(전문인력 2명 채용 예정)

❍ 연도별 사업운영(안) 도출

- (2020) 빅데이터활용센터 설립 연구, 코로나19 전후 데이터 분석 등

- (2021) 데이터/ICT 특화 인력양성 프로그램 운영, 인프라 확보 준비 등

- (2022~2023) ICT융합센터 및 중기부 스타트업파크 선정 시 센터 이전 등

앞으로
			• 전문인력 확보 후 사업추진 본격화 및 인프라 확보 노력 계속

정책기획·연구		정보문화산업 정책기획 및 연구

◈ 정보문화산업 활성화를 위한 정책기획 및 전략과제 발굴

【1】충남 콘텐츠산업 중장기 발전계획 연구

사업목적 : 충남도 정보문화산업 정책 수립 및 현안 대응

사업내용 : 충남문화산업발전위원회 운영 및 중장기 전략 수립

사 업 비 : 50백만원(자체)

└ 충남문화산업발전위원회(18백만원, 도비)

기    간 : 2020. 6. ~ 12.

❍ (기반조사) 충남 콘텐츠, 정보문화산업 현황조사 및 분석

❍ (연구협력) 산‧학‧연‧관 협력체계 구축 및 중장기 발전로드맵 구축

앞으로
			• 비전선포식 및 정책세미나(11월)연구보고서 발간(~ 12월)

【2】3.1운동 충남 백년의 집(가칭), 도립미술관

전시콘텐츠 운영방안

사업목적 : 미래형 박물관, 미술관 조성을 위한 ICT 기반 전시콘텐츠 기획

내    용 : 전시콘텐츠, 체험 프로그램 등 기획

사 업 비 : 180백만원(도비)

기    간 : 2020. 3. ~ 2020. 12.

❍ (주요내용) 공간별 전시콘텐츠 제안, 교육 프로그램 기획

충남 백년의 집 종합 전시콘텐츠 기획

❍ (연구용역) 백년의 집, 도립미술관 전시콘텐츠 기획(7월)

❍ (연계사업) 지역연계 첨단 CT 실증사업(99억원) 공모 선정

※ 향후‘백년의 집’적용

❍ (추진현황) 전시기획 연구방향 설정, 연계사업(국비) 참여 등

- 자문회의 2회, 업무 간담회 8회(연계사업 포함)

앞으로
			• 백년의 집, 도립미술관 전시콘텐츠 운영방안 연구추진 • 지역연계 첨단 CT 실증 협약 체결(한국콘텐츠진흥원) 및 과제 추진

【3】충남게임테마파크 구상 연구용역

사업목적 : 실감콘텐츠 산업 육성을 위한 계획 수립

사업내용 : 충남 실감콘텐츠산업 클러스터 구축계획 수립

사 업 비 : 45백만원(도비)

기    간 : 2020. 1. ~ 12.

❍ (연구수행) 충남실감콘텐츠 R&BD클러스터 구축 계획 및 생태계 구상

❍ (조사) 국내외 산업 동향 및 자료 수집

앞으로
			• 연구수행사 선정 및 보고서 발간(~ 12월)

지역콘텐츠		지역콘텐츠 개발 및 마케팅

◈ 지역자원을 활용한 콘텐츠 제작 지원 및 홍보마케팅

【1】지역 대표콘텐츠 창출 및 전통문화산업 활성화

사업목적 : 지역 콘텐츠 기업의 경쟁력 강화 및 판로지원

사업내용 : 기업주도 전통·창작콘텐츠 개발 및 홍보‧마케팅 지원

사 업 비 : 222백만원(도비)

기    간 : 2020. 1. ~ 12.

❍ (지역기반 콘텐츠 제작지원) 시･군 대표콘텐츠 발굴 및 육성

- (선정절차) 15개 시･군 수요조사(2월) □ 지원과제 모집(3~4월) □ 선정평가/과제조정(5월) □ 콘텐츠 제작지원 □ 중간/최종평가

- (과제지원) 제작비 건당 35백만원 지원(2건), 컨설팅 지원 등

기업명	개발분야	지역 / 과제명	지원금	자부담	총사업비
㈜해피캔버스/오토로	앱, 에듀 테인먼트	[서천] / 게이미피케이션 앱과 문화상품을 활용한 “또요의 비행 모험”	35백만원	7백만원	42백만원
㈜디앤에프 코리아/우리역사문화협동조합	에듀 테인먼트	[천안] / 헤드셋 무전기를 활용한 독립기념관 미션 RPG 역사체험 여행	35백만원	7백만원	42백만원

※ 시･군 연계 강화를 위하여 사전 수요조사 및 사업설명회 시행(2~3월)

❍ (전통문화콘텐츠 제작지원) 공예, 의복･섬유, 식품분야 육성

- 3건 모집에 22건이 접수되며 1인창조기업의 높은 수요 확인

- 분야별 1건(공예, 섬유, 식품)을 선정하여 홍보･마케팅 지원 추진

❍ (전통주 홍보･마케팅) 백제명주 판로개척 지원 등

- 서울국제주류박람회 참가 완료(6. 12.(금) ~ 14.(일) / 코엑스)

- 온라인 마케팅 추진 및 우리술대축제(11월) 참가 준비 등

- 백제명주 4종 패키지 리뉴얼 추진(경량화, 단가 조정 등)

앞으로
			• 지역기반 대표콘텐츠 지원과제 평가 및 사후관리 • 전통문화콘텐츠 선정작 맞춤형 홍보･마케팅 지원 등

【2】충남영상위원회 운영

사업목적 : 영상산업을 통한 지역 경제 및 관광활성화, 도민 영상문화 향유

사업내용 : 도내 영화‧드라마 등 영상물 촬영 유치, 제작비 지원,

360VR 콘텐츠 개발, 촬영명소 홍보 및 유관기관 네트워크

사 업 비 : 700백만원(도비 600, 아산시비 100)

기    간 : 2020. 1. ~ 12.(계속)

❍ (촬영지원) 도내 영화·드라마 촬영장소 헌팅 및 촬영 인‧허가 지원

- 촬영지원 51편 / 촬영유치 9편(영화 6편, 드라마 3편)

❍ (인센티브) 충남/당진/청양 로케이션 인센티브(1건 완료 / 2건 추진중)

❍ (제작지원) 충남도 배경 촬영 및 도민 대상 독립예술영화 제작지원

- 장편영화 2편, 단편영화 6편 선정 완료, 작품제작 관리 및 상영회 준비

※’17년 부산국제영화제 개막작<유리정원> 신수원 감독 장편 <오마주>선정

앞으로
			• 3D 로케이션 아카이브 구축(6월 ~ 12월) • 영상산업관계자 팸투어(9월) / 대내외 홍보활동 추진(10월) • 영화 제작지원작 <정상회담> 도민 상영회(10월)

【3】해외마케팅 사업

사업목적 : 문화콘텐츠/지식서비스 국내외 판로개척 지원

사업내용 : 홍보영상 제작지원, 수출 로드맵 구축 지원 등

사 업 비 : 215백만원(도비)  기 간 : 2020. 1. ~ 12.

❍ 도 중소기업 수출 지원사업의 일환으로 추진(도 국제통상과)

- 서비스기업 수출 로드맵 구축, 외국어 홍보영상 제작지원(27개소)

- 일본 라이선싱 재팬 참가지원(6개소, 10.28. ~ 30. / 일본 도쿄)

❍ 코로나19 대응으로 기존 사업계획 대폭 수정

- 국내외 마켓 참가지원 5건을 홍보영상 제작 등 비대면 지원 확대

앞으로
			• 하반기부터 수출 로드맵 구축 등의 사업 추진 본격화

문화향유		도민 문화향유 기회 확대

◈ 지역민 문화 향유 기회 제공 및 창작활동 지원

【1】천안 문화도시 사업

사업목적 : 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안

사업내용 : 일상의 문화적 가치로부터 발신되는 천안형 문화생태계 구축

사 업 비 : 3,007백만원(국비 1,429, 도비 428, 시비 1,150)

기    간 : 2020. 1. ~ 2020. 12.(1차년도)

❍ (‘19. 1. ~ 12.) 예비 문화도시 선정 및 예비사업 실행

❍ 제 1차 법정문화도시 지정(문체부 / ‘19. 12. 30.)

- 전국 7개 법정문화도시 : 천안, 포항, 영도, 청주, 서귀포, 부천, 원주

❍ 충남도 지방재정 투자 심사 수감(지방비 추경 매칭)

❍ 주요 추진내용 : 문화독립도시 천안 조성을 위한 3개 분야 11개 과제 실행

- 문화적 도시재생 : 문화적 도시재생 프로젝트, 문화 브릿지

- 글로벌 브랜드 구축 : 콘텐츠 개발, 아카이빙, 도시 브랜드 개발

- 사회적 경제기업 육성 : 문화창업지원, 비즈니스 지원

앞으로
			• 천안 문화도시 사업설명회 개최( 7. 16.) • 문화도시 추진사업 공고 및 사업 추진(7월 ~ 12월) • 문화도시 사업 결과공유회 개최(12월)

【2】비채 프로그램 운영

사업목적 : 영상문화복지 활성화 및 공동체 미디어활동 지원

사 업 비 : 247백만원(천안시비 170 / 국비 47 / 기타 30)

기    간 : 2020. 1. ~ 12.

❍ (코로나19대응) 비대면(온라인) 교육 프로그램 개설 및 운영

❍ (천안춤영화제) 국내 단편영화 출품작 등 춤을 주제로 한 영화 수급

❍ (상영) 코로나19 대응으로 사업 추진 일정 지연

- 하반기 활동가 양성, 기획상영, 상영지원 등 시민‧참여주도형 프로그램 운영

❍ (예술영화전용관) 코로나19로 인한 제한적 대면 운영 실시

- 좌석 간 거리두기 시행을 통한 최대 관람인원 제한 및 방역 강화

❍ (시민참여방송제작지원) 시민제작 방송콘텐츠 방영(現 7개)

앞으로
			• 미디어교육 프로그램 온라인 강좌 운영(7 ~ 11월) • 상영 프로그램 문화가 있는 날 운영(10월) • 2020 천안춤영화제 온라인 공모전 시상(10월) • 네트워크 활성화 및 결과물 공유를 위한 천안미디어제전(11월) 운영

【3】충청남도 크리에이터 육성 지원사업

사업목적 : 뉴미디어 시대에 맞춰 도내 잠재된 인재들을 발굴‧지원하여 미디어 크리에이터 육성

사업내용 : 크리에이터 양성 교육 및 제작지원을 통한 콘텐츠 제작

사 업 비 : 212백만원(도비)

기    간 : 2020. 3. ~ 12.

❍ 충청남도 크리에이터 육성지원사업 수탁 기관 공모 선정

❍ 단계별 입문반(60명), 심화반(45명), 특화반(20명) 교육프로그램 운영

❍ 코로나19 대응으로 대면 및 비대면(온라인) 교육 병행

❍ 크리에이터 아카데미 ‘만남의 날’행사 운영(6월 *도지사참석)

앞으로
			• 교육프로그램 이수 및 콘텐츠 3편 제작(7월 ~ 9월) • 제작 결과물 영상 제작 보고회 운영(10월 예정)

□ 2020년도 업무제휴 및 협약체결(MOU) 추진상황

< 총  괄 >

(2020.1월 ~ 현재)
협약명	대상	협약일	협약내용	비고 (만료 등)
계	4건
5G 실감형 콘텐츠 활성화 업무협약	LG 유플러스 ↔	2020. 5. 21.	VR, AR 중심 5G 서비스 고도화를 위한 업무 협력
유망 창업기업 발굴, 투자·육성 활성화를 위한 업무협력협약	충청남도 ↔ 충남테크노파크 ↔ 충남창조경제 혁신센터 ↔ 제이비벤처스(주) ↔	2020. 5. 22.	창업기원 투자지원 활성화, 협력체계 강화 (팁스 운영사 육성)
청소년 유관단체 공동업무협약	충남청소년진흥원 ↔ 충남청소년 수련시설협회 ↔	2020. 6. 10.	청소년 유관단체 협력 및 교류
콘텐츠 스타트업 발굴 및 육성 업무협약	서울창업디딤터 ↔	2020. 6. 25.	콘텐츠 스타트업 기업들이 육성하고 성장할 수 있는 생태계 조성

< 추진상황 >

① 실감콘텐츠 R&BD 클러스터 생태계 조성 업무협약(LG 유플러스)

- 클러스터 내 VR, AR 중심 5G 서비스 고도화를 위한 산학연 연계 협력, 충남 실감콘텐츠 기업 역량강화 및 콘텐츠 고도화를 위한 기술 연계 지원 등 업무협력

② 유망 창업기업 발굴, 투자 육성 활성화를 위한 관계기관 업무 협력 협약

- 충남도를 대표하는 엑셀레이터 팁스(TIPS)운영사 육성 및 창업기업 투자지원 활성화, 협력체계 강화

※제이비벤처스(주) : 충청남도 스타트업 자원투자, 팁스(TIPS, 엔젤투자 재원을 보유하고 지원하는 회사)투자 네트워크 지원

③ 청소년 유관단체 공동업무협약(충남청소년진흥원, 충남청소년수련시설협회)

- 청소년 정보문화산업 관심 증대 및 협력을 위한 업무협력

(연구, 프로그램 운영, 교류, 홍보 등)

④ 콘텐츠 스타트업 발굴 및 육성 업무협약(서울창업디딤터)

- 유망 콘텐츠 스타트업 발굴 및 육성을 위한 정보교류 및 프로그램 개발, 인프라 지원 등 상호협력

Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황

□ 2019년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황

< 총  괄 >

구 분	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
계	4	2	2
시정요구
처리요구	3	2	1
제안사항	1		1

문화산업진흥원(11.11)		- 처리요구 3건 / 제안사항 1건
처리의견	사 항 별	주 요 내 용
처리요구	촬영장소에 대한 사후보존 관리 및 홍보방안에 대해 도 및 시군과 협력체계 구축	□가동이 중단된 폐공장과 여인숙 등을 활용한 뉴트로(new-tro) 열풍에 부합하는 영화나 드라마 촬영장소가 도내에 많이 있음. □이곳이 촬영지임을 알 수 있게 사후관리를 잘 해서 보존하고 홍보하여 관광객들이 많이 찾아올 수 있도록 도 관계부서 및 시군과 협업체계를 구축
처리요구	공모사업의 지역별 지원의 형평성 강화	□공모사업이 지역별 편차 심함. 지역 균형발전을 고려하여 소외지역 최소화 요구
처리요구	문화콘텐츠 개발 이후 사후 관리 철저	□문화콘텐츠는 단순 개발에 그치지 말고 지속적 수정 보완 등 사후관리를 통해 실질적 성과를 거둬야 함. 콘텐츠 상품화 및 수익창출로 지역 산업과 기업 육성에 노력
제안사항	문화적 특성을 활용한 콘텐츠 개발	□아산 신정호에 카페거리가 형성되고 있음. 문화적 요소를 가미한 문화콘텐츠 개발이 필요 □도내 버스킹 등 소규모 공연을 개최할 수 있는 장소가 많음. 지역 특성을 활용해 다양한 공연이 열리도록 시군과 협업체계 검토

< 완료사항 >

① (처리요구) 촬영장소에 대한 관리 및 홍보방안 도 및 시군과 협력체계 구축

- 15개 시‧군의 영화‧드라마 촬영 로케이션 맵 포스터 제작 및 홍보(’19년 12월)

(133곳 배포 /지자체, 공공도서관, 관광안내소, 작은영화관 및 대학 등 유관기관 )

- 20년 신규사업을 통한 시‧군 영상생태계 활성화 협력체계 구축

⇒ 15개 지역의 촬영명소 3곳 선정 후 3D 영상 제작 진행(’20. 6월 ~ 12월)

⇒ 당진시, 청양군 지역 로케이션 인센티브 제작지원 사업 (’20. 4월 ~ 12월)

- 지역 촬영장소에 홍보표지판 설치를 제안하였으나 재원확보 및

사후 관리 주체 지정으로 한계가 있었음. 추후 지역 촬영유치 시

해당 시군과 사전 협의 후 추진

② (처리요구) 공모사업의 지역별 지원의 형평성 강화

- 시･군의 사업참여 수요조사를 통해 시군비 매칭이 가능한 지자체를 대상으로 콘텐츠 개발 사업을 진행하고 있어 편차가 발생할 수 있음

- 충남콘텐츠코리아랩 권역별 거점 육성 지원사업(창작문화지원센터 4개소) 등을 통해 시군비 매칭 없이 소외지역의 문화산업 활성화를 추진

※2020년 창작문화지원센터 5개소 선정 예정

- 브릿지센터 운영은 충남 공공기관 경영평가단이 우수하게 평가하였음

< 추진중인 사항 >

① (처리요구) 문화콘텐츠 개발 이후 사후관리 철저

- 콘텐츠 제작 지원사업 수행기업의 자금 부족으로 개발 이후 마케팅 활동을 통한 판로개척 애로로 사후관리에 어려움이 있음

- 콘텐츠 개발 이후 사후관리를 위해 진흥원과 유관기관의 마케팅 사업을 연계하여 콘텐츠 활용 및 수익 창출 활동을 독려하고 있음

- 전년도 아산시 온궁이 캐릭터 콘텐츠사업의 경우에는 진흥원의 제작 및 마케팅 지원을 통해 80백만원 매출을 발생시켰음(초코스틱 1만개 판매)

➁ (제안사항) 문화적 특성을 활용한 콘텐츠 개발 (음악창작소)

- 도내에 버스킹 등 소규모 공연을 개최할 수 있는 장소가 많고,   지역 특성을 활용한 음악콘텐츠 개발 및 거리 공연문화 활성화를  계획했으나, 코로나19 장기화 및 거리두기에 따라 대면 공연이 불가하였으며, 유튜브를 활용한 비대면 음악 공연콘텐츠 제작 및 서비스를 계획 중임

□ 제11대 5분 발언 추진상황

【2-1】	5분 발언 추진상황

< 총  괄 >

연도	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
계
2018
2019
2020	1	1

< 완료사항 >

① 충남을 대표하는 스토리텔링 개발과 문화예술작품 창작 촉구

- (충남영상委) 영화․드라마 촬영유치(34편), 로케이션 인센티브 지원(18편)

- (충남음악창작소) 충남 신인뮤지션 발굴, 음악인 음반제작 지원(5팀)

- (창작스튜디오) 이야기 문화마케팅 스토리텔링 창작 지원(237명)

⇨ 창의적 스토리 개발로 우수 문화예술작품이 창작될 수 있도록 지원(완료)

참 고 사 항

Ⅳ

Ⅳ. 참고사항

□ 이사회 현황

구 분	소 속	직 위	성 명	비 고
당연직 이 사 (5)	충청남도	문화체육부지사	이우성	이사장
	충청남도	문화체육관광국장	오범균
	천안시	부시장	전만권
	아산시	부시장	윤찬수
	(재)충남정보문화산업진흥원	원 장	맹창호
선임직 이 사 (8)	성신여자대학교	교 수	심상민
	호서대학교	교 수	문남미
	(주)메타기획컨설팅	대 표	이승훈
	선문대학교	교 수	임승휘
	상명대학교	교 수	방경란
	공주대학교	교 수	이해준
	청운대학교	교 수	김미경
감 사 (2)	회계사무소 용활	공인회계사	강봉준
	충남도 문화정책과	과 장	홍은아

□ 간부명단

직 위	직 급	성 명	현직임용일
충남정보문화산업진흥원장	원장	맹창호	2020.02.05.
경영기획실장	2급	김동규	2020.04.06.
실감클러스터본부장	1급	장성각	2020.04.06.
융합콘텐츠본부장	3급	김상혁	2020.04.06.
충남영상위원회사무국장	2급	배영철	2020.04.06.
문화도시사무국장	3급	박준형	2018.08.25
천안시영상미디어센터 사무국장	4급	정성인	2019.04.01

□ 주요 사업별 예산확보 현황

(단위 : 백만원)

사 업 명			예산액	재 원 별					비고
				국비	도비	시군비	기타	자체
총 계			21,068	7,541	6,067	6,136	30	1,294
	기 관 운 영		1,614		1,020	400		194
	목 적 사 업		19,182	7,541	5,047	5,736	30	828
	출연금 사 업	충남콘텐츠기업육성센터 운영	1,980	980	500	500			아산
		충남글로벌 게임센터 운영	3,486	1,743	872	871			아산
		충남VR/AR제작거점센터 구축	3,925	1,950	975	1,000			아산
		충남음악창작소 운영	610	100	90	420			천안
		충남영상위원회 운영	700		600	100			아산
		ICT융합 문화콘텐츠센터 운영	250		250
		지역기반 대표콘텐츠 창출	141		141
		충남전통문화산업 육성 및 활성화	81		81
		충남 e스포츠대표 선발전	9		9
		충남문화산업발전위원회	18		18
		충남게임테마파크 구상 연구용역	45		45
		2021 세계문화산업 발전 진흥포럼 연구	50		50
		(가칭) 3.1운동 충남 백년의 집, 도립미술관 전시 콘텐츠 운영방안 연구	180		180
		창조문화산업지원센터 창업 지원	100			100			천안
		창작스튜디오 운영	231	21		210			천안
		천안시영상미디어센터 운영	395			380		15	천안
		천안시영상미디어센터 비채 프로그램 운영	133	3		130			천안
		천안춤영화제	40			40			천안
	보조금 사 업	충남콘텐츠코리아랩 운영	2,000	1,000	300	700			천안
		천안시 문화도시 조성	3,007	1,429	428	1,150			천안
		우수콘텐츠기업 창의인재 청년일자리플러스	516	270	111	135			천안
		해외마케팅	185		185
		충남 크리에이터 육성 지원	212		212
		예술영화전용관 운영 지원	45	45
		시민참여방송 제작지원	30				30
	자 체 사 업	공공 액셀러레이팅 플랫폼 구축	50					50
		충남글로벌게임센터 입주기업 숙소지원	30					30
		충남콘텐츠산업 중장기 발전계획 연구	50					50
		충남정보문화산업진흥원 CI 리뉴얼	40					40
	사업비 반환금	사업비 반환금	643					643
예 비 비			272					272

□ 주요 인프라 현황

연번	내 용
1	❍ 충남콘텐츠기업육성센터 (2019. 4. 개소) - 지역 콘텐츠기업 원스톱 지원인프라 조성 - 총 2,993㎡(905평 / 지하2, 지상 5개층) 구축 - 24개 콘텐츠기업 입주완료 및 기업육성 프로그램 운영 ※497.65㎡(약 150평 / 1개층) 추가입주공간 확보	아산시 배방읍
2	❍ 충남콘텐츠코리아랩 (2017. 5. 개소) - 총 2181.8㎡(661평, 5개층), 총 195㎡(58평, 4개층) - 창의인재의 상상력을 융복합 문화콘텐츠로 개발․산업화 ↳ 아이디어․크리에이터 발굴, 메이커 육성, 융복합 콘텐츠 수익창출 지원	천안시 문화동 (도시창조두드림센터)
3	❍ 충남음악창작소 (2017. 10. 개소) - 총 805㎡(234.9평 / 지하1, 지상 1개층) - 충남 대중음악 활성화와 자생력 강화를 위한 생태계 조성 ↳ 공연, 뮤지션 발굴 및 프로모션, 창작 연구 지원, 창업지원
4	❍ 천안시 창작스튜디오 (2017. 5. 개소) ※393㎡(118평 / 1개층) - 지역 만화 및 웹툰산업의 자생적 생태계 구축 ↳ 웹툰 작가 양성과정 운영, 지역 스토리 활용 창작지원
5	❍ 아트큐브136 (2015. 12. 개소) ※291.7㎡(88평 / 2개층) - 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성을 위한 핵심거점으로 운영 ↳ 천안시 문화도시 사업 운영(’20년 ~ ’24년)	천안시 문화동
6	❍ 천안시영상미디어센터 (2008. 9. 개소) ※1,163㎡(351평 / 5개층) - 영상미디어를 통한 시민 문화복지 및 문화향유 서비스 제공 ↳ 미디어교육, 마을미디어, 상영, 천안영화제, 독립영화전용관 운영, 공간·장비 대여·대관 등	천안시 원성동
7	❍ 창조문화산업지원센터 (2011. 3. 개소) ※519.41㎡(157평 / 41호실) - 원도심 발전 위한 창업지원 및 문화공간 운영을 통한 상권활성화 ↳ 프리마켓 행사 개최, 청년 CEO 입주기업 육성 등	천안역 지하도상가
8	❍ 충남글로벌게임센터 (2019. 12. 개소) *신규 - 지역 게임기업의 시장 진출을 위한 지원인프라 조성 - 총 497.65㎡(약 150평 / 1개층) ※497.65㎡(약 150평 / 1개층) 추가입주공간 구축 ↳ 14개 게임기업 입주완료 및 지원 프로그램 운영	아산시 배방읍