		제330회 도의회 임시회
		2021. 7. 20.

-2021년-

주요업무추진 상황보고

보 고 순 서

		Ⅰ. 기본현황 □ 기관현황 □ 설립근거 및 지원조례 □ 기구 및 인원 □ 2021년 예산현황 □ 부서별 주요기능 Ⅱ. 주요업무 추진상황 □ 총 평 □ 분야별 추진실적 및 계획 Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황 □ 2020년도 행정사무감사결과 처리상황 Ⅳ. 참고사항 □ 당면 현안사항 □ 이사회 현황 □ 간부명단 □ 예산확보 현황 □ 인프라 현황

Ⅰ. 기본 현황

□ 기관현황

□ 기 관 명 : (재)충남정보문화산업진흥원(’05.설립) / □ 원장 : 맹창호 (’20.02.취임)

□ 소 재 지 : 천안시 동남구 은행길 15, 6층 (대흥동, 도시창조두드림센터)

□ 기본재산 : 92억원 (현금15, 토지42, 건물35)

※현금 15억원(충청남도 4.5, 천안시 4.5, 아산시 3, 태안군 1, 자체 2)

□ 조    직 : 1실 2본부 1국 (정원 41명 / 현원 38명) *수탁사업 사무국 2 별도

□ 2021예산 : 25,096백만원 ※ 충남도비 6,743백만원 (26.9%) : 운영비 1,240 / 사업비 5,503

주 요 업 무

	1. 정보문화산업 육성을 위한 계획수립 및 시책개발 2. 정보문화산업 활성화를 위한 기업 육성 등 제반 활성화 사업 3. 정보문화산업 관련 정보의 수집, 관리, 보급 및 조사・연구 4. 정보문화산업 지원시설 및 장비의 설치·관리·운영 5. 정보문화산업의 국내외 교류·협력사업 6. 정보문화산업 관련 기업 및 정부사업 유치 7. 정보문화산업 전문인력 양성 및 지원 8. 정보문화산업 발전을 위한 마케팅 지원 9. 투자사업 조합의 결성 10. 창업기획자(액셀러레이터) 활동(창업자선발, 보육, 투자 등) 11. 진흥원의 설립목적 달성을 위해 필요한 위탁사업 및 수탁사업

□ 설립근거 및 지원조례

□ 문화산업진흥기본법 제3조

□ 충청남도 정보문화산업진흥원 설립 및 지원 조례(제정 ’05.05.)

※ 시․군 진흥원 지원 조례(5곳) : 천안시 ’05. / 태안군ㆍ부여군ㆍ보령시 ’11. / 아산시 ’16.

□ 기구 및 인원

❍ 기 구

										이사장 (문화체육부지사)								이 사 회
																		감 사
										원 장								충남정보문화산업발전위원회
																														[천안시 수탁]
	경영기획실						융합콘텐츠본부							실감클러스터본부							영화드라마사업국								천안시영상미디어센터							문화도시사무국
	(아산 분원)						(천안 본원)							(아산 분원)							(천안 본원)

※ 스타트업파크조성TF팀 별도 운영

❍ 정․현원 현황

(단위 : 명)

구 분		총계	일반정규직							무기직			비고
			계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	4급	5~6급
	정 원	41	28	1	1	2	6	8	10	13	4	9
	현 원	38	28	1	1	2	3	8	13	10	4	6

※ 기간제 22명 별도 운영

□ 2021년 예산현황

❍ 예산액 : 25,096백만원                 (단위 : 백만원)

계	재 원 별						기 능 별
	출연금 등					자체	기관운영	목적사업	예비비
	소계	국비	도비	시군비	기타
25,096	23,219	9,706	6,743	6,740	30	1,877	1,759	22,803	534

□ 부서별 주요기능

	경영기획실
	❍ 장ㆍ중ㆍ단기 사업계획 수립 및 조정, 정책 기획‧개발 ❍ 대내외 홍보 기획 및 대외협력 채널 운영 ❍ 예산편성․종합 및 통제(회계, 구매, 계약, 기금의 적립 및 운영) ❍ 평가 업무, 조직 및 정원의 관리와 인력수급계획의 수립 및 조정
	융합콘텐츠본부
	❍ 정보문화산업분야 창업지원 및 인력양성 ❍ 지역콘텐츠 개발 육성 지원 및 브랜드화 지원 ❍ 지역 콘텐츠 홍보 및 마케팅 지원, 국내외 유통 교류 활성화 지원 ❍ 충남콘텐츠코리아랩 및 충남음악창작소 운영 ❍ 클러스터 기획・관리 및 문화산업진흥지구 확대 추진
	실감클러스터본부
	❍ 가상·증강현실, 홀로그램 등 실감콘텐츠 산업 육성 ❍ 실감콘텐츠 개발지원 인프라 구축 및 해외진출 지원 ❍ 실감콘텐츠 투자 활성화 및 창업 지원을 통한 스케일업 ❍ 실감콘텐츠 전문인력 양성 및 산업생태계 육성 ❍ 콘텐츠기업지원센터, 글로벌게임센터, VR·AR제작거점센터 운영
	영화드라마사업국
	❍ 충남 영상산업 정책 및 사업계획 수립에 관한 사항 ❍ 기초자치단체, 공공기관, 영상 관련 기관 등 산‧학‧연‧관 연계망 구축 ❍ 영화제작 및 촬영유치 지원, 촬영장소 자료 및 로케이션 정보 제공 ❍ 타 지역 및 국제기관과의 교류협력과 연대 활동
	※천안시 수탁사업 문화도시사무국
	❍ 문화적 도시재생 특화 프로그램 시행 및 문화거점장소 조성 ❍ 문화도시 천안의 문화자원을 활용한 콘텐츠 및 프로젝트 발굴·지원 ❍ 사회적 경제 기업 육성을 위한 워킹그룹 운영 및 비즈니스 지원
	※천안시 수탁사업 천안시영상미디어센터
	❍ 영상문화복지를 위한 미디어교육, 공동체 활동지원, 상영프로그램 운영 ❍ 영상미디어 활용 관련 맞춤형 지원으로 영상문화 활동 지원 ❍ 영상문화 활동을 위한 네트워크 확대 및 기반조성
	❖ 스타트업파크조성TF팀 ❍ 중소벤처기업부 그린스타트업타운&스타트업파크 조성 및 스타트업 육성

Ⅱ. 주요업무 추진상황

□ 총   평

전년도는 성장, 올해는 내실화 및 성과 창출에 집중

- 인력 충원 등 안정적 사업 추진 기반 마련 및 지역 기업

원스톱 지원 체계 구축 추진

민관협력 활성화 및 기초 지자체 소통 등 거버넌스 강화

- 민간소유 유휴공간 활용으로 지역경제 활성화 및 균형발전 도모

□ 주요성과로는

① 「충남도 정보문화산업 진흥기관」으로서 역량 증진 및 내실화

❍ 충남형 4차산업 역량 강화를 위한 ICT 및 콘텐츠산업 전문기관으로서 포용적 지역경제발전 견인

- 과학기술정보통신부 빅데이터센터 구축 사업 공모 참여 및 충남도 민간기업 데이터 활용 실태조사 추진중

- 정보문화산업 원스톱 지원 체계 인프라 활성화

※콘텐츠기업 74개 입주(481명 / 67명 상반기 신규 채용)

② 민관협력방식을 통한 창업기반 및 지역상권활성화 모델 추진

❍ 천안 오렌지상가 652.59㎡(10층 / 연간 임대료 1.7억원)

스타트업파크 별관조성을 위한 4년 무상 임대 및 리모델링 비용 先투자, 분할납부(천안시↔이수화학) / 임대료 6.7억원 절감효과

- 원도심 유휴공간을 활용해 스타트업 육성 및 지역 상권 활성화 효과

❍ 와이시티몰 1,092.6㎡ (분양가 약116억원, 연간 임대료 1.6억원)

10년 무상임대협약(아산시↔요진건설) / 임대료 16억원 절감효과

- KTX천안·아산역, 수도권 전철 아산역 및 100만 배후인구 수요 기반 게임 기업이 입주하여 지역 활성화 기대

□ 아쉬웠던 점은

❍ 장기 국책사업의 유치로 인해 지방비 매칭 예산 및 인건비 재원 마련이 필요하였으나 코로나 19 장기화로 어려움 발생

- 기초 지자체 사업설명회 통해 5개 시군 위탁 및 협력 사업 추진

(콘텐츠 개발 및 로케이션 인센티브 지원 등 / 270백만원 추경 확보)

- 대규모 국책사업 추진을 위한 사업 수행 인력의 단계적 충원 방안을 충남도와 협의 추진 중

□ 앞으로

❍ 스타트업파크 별관 개관(10월 예정) 및 그린스타트업타운 구축 추진

❍ 공주시, 부여군 백제 세계유산 활용 콘텐츠 구축 및 전시(8월~10월)

□ 분야별 추진실적 및 계획

미래산업 경쟁력		4차 산업 융합 R&D 및 창업 기반 조성

◈ 충남형 뉴딜 경쟁력 확보를 위한 신성장 콘텐츠 진흥

【1】충남 복합형 스타트업파크 조성

사업목적 : 친환경 모빌리티, 비대면 플랫폼 등 핵심분야 집중 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

사업내용 : 그린스타트업타운․스타트업파크 조성 및 그린‧디지털 스타트업 육성

사 업 비 : 26,100백만원(국비) *지방재정투자심사 연내 통과 시(도비 5,562 / 시비 8,343)

※ 총사업비 : 57,100백만원(국비 27,100/도비 12,000/시비 18,000) *현물 23,300백만원 별도

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.(2차년도)

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
어울림타워 설계	1건	-	추진중
어울림타워 리모델링 공사	1건	-	추진중
ICT융합센터 구축 및 장비도입	1식	-	추진중
거버넌스 회의	10건	20건	완 료
전문가 포럼 및 기타 행사	2건	-	추진중

❍ (인프라 조성) 신규 인프라 조성(1단계) 및 R&D허브센터 구축

- 도시재생어울림타워 리모델링 설계용역(’21. 1.~8. / 231백만원) ⇨ 리모델링 공사 및 준공(’21. 8.~12.)

- 빅데이터 플랫폼(ICT융합센터) 정보화전략(ISP) 기획‧연구(’21. 1.~7.)

❍ (거버넌스 구축) 유관기관 및 전문가 참여 네트워킹 활성화

- 사업추진단 TF 발족 및 전문가 자문위원단 구성・운영(1월)

- 핵심 육성장르 기관 협의체 및 창업 협력기관 MOU 체결(4~5월)

❍ (스타트업지원) 핵심분야 스타트업 조기 지원 및 투자환경 조성

- 스타트업파크 별관 조성 및 운영 프로그램 사업 신청(4~6월)

⇨ 어울림타워 인근(도보 500M) 천안 오렌지상가 내 기업입주실(15실) 확보

⇨ 스타트업 조기 육성 파일럿 프로그램 등 예산확보(416백만원)

앞으로
			• 도시재생어울림타워 공간 리모델링 공사(12월) • 스타트업파크 별관 조성 및 개관(10월) • 이노스트타워 공간 설계용역(12월)

【2】충남ICT융합센터 운영

사업목적 : 빅데이터 활용 확산을 통한 정보문화산업 고도화

사업내용 : 빅데이터 분석･서비스, 데이터 사업화 지원 등

사 업 비 : 425백만원(도비)

기 간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
빅데이터 분석 보고서	4건	-	추진중
사업화 지원	4개사	4개사	완료
인력양성 프로그램 수료자	50명	-	추진중

❍ (데이터 분석) 민간데이터 분석 및 정책 발굴

- 민간데이터 활용 문화관광 관련 유동인구, 소비 등 데이터 분석 중

- SNS 키워드 데이터 분석 및 서비스 제공(2회)

❍ (사업화지원/인력양성) 데이터･ICT 기반 사업화지원 및 빅데이터 인력양성

- 데이터･ICT 기반 비즈니스 모델의 사업화지원(4건, 각 5천만원)

- 빅데이터 인력양성 프로그램 사전 수요조사(6월)

❍ 과학기술정보통신부 빅데이터센터 구축 사업 공모 참여

앞으로
			• 데이터 분석 자료 시・군 배포 및 정책 발굴 • 빅데이터 분석 인력양성 교육 프로그램 추진(50명)

【3】지역연계 첨단 CT실증 사업(R&D)

사업목적 : 문화기술 연구개발(CT R&D) 활성화 등

사업내용 : 전시관람 편의성을 위한 기술개발 및 실증(콘텐츠 구현)

사 업 비 : 148백만원(국비)

※ 2021년 예산 : 1,896백만원(국비 1,542 / 민자 354)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.(2차년도)

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
특허출원/등록	6건	-	추진중
일자리창출	4명	13명	완료

❍ (기술개발) 첨단기술 기반 전시관람 편의성을 위한 기술개발

- 관람객 이동 동선 및 관람 시간 정보 빅데이터 축적 기술 연구(400명)

- 다수 인원의 가상 체험 지원 기기 개발(허용하중 3톤 이상)

- 5G 기반 원격 VR 콘텐츠 중앙관리 제어시스템 개발

- 3D 스캔 데이터 변환 기술(대상 인식 속도 및 정확도 개선)

❍ (콘텐츠기획) 세계유산 ‘백제역사 유적지구’ 기반의 콘텐츠 기획

- 백제역사유적을 기반으로 스토리텔링형 실감콘텐츠 기획·개발

❍ (R&D실증) 개발기술과 기획콘텐츠 간 결합을 통한 결과실증

- 개발기술을 적용한 콘텐츠 구현으로 연구결과 실증(도내 박물관 적용)

- 세계유산(콘텐츠)과 문화기술(기술개발)을 접목한 미래형 박물관 조성

앞으로
			• 지역연계 첨단 CT실증(R&D) 성과공유 세미나(8월~11월) • 주관/공동연구기관 2차연도 연구개발 기술 자체실증(11월) • ‘세계유산 백제역사유적지구’콘텐츠 기획 및 설계(12월)

【4】충남정보문화산업발전위원회 운영

사업목적 : 충남도 정보문화산업 정책과제 발굴 및 현안 대응

사업내용 : 정보문화산업 산․학․연․관 네트워킹 및 자문기구 운용

사 업 비 : 15백만원(도비)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고 (달성율)
위원회 회의	4회	1회	25%
신규 과제 발굴	2건	2건	완료

❍ (위원회 운영) 정보문화산업 분야별 전문가 신규 구성(20명)

❍ (설명회) 이사회 및 위원 대상 사업설명회 개최(2월)

❍ (자문회의) 정책분석 및 진흥원 추진사업 자문회의 개최(2회)

❍ (정책과제 제안) 신규 정책과제 발굴 및 제안(2건)

앞으로
			• 콘텐츠 산업 거점기관 정책협의체 개최(1회) • 정보문화산업 분과 협의체 개최(2회) • 진흥원 상반기 사업성과 관리 점검(7월)

【5】민간기업 데이터 활용 실태조사

사업목적 : 도내 기업의 공공데이터 활용 촉진 등

사업내용 : 도내 기업의 공공데이터 이용 실태조사 등

사 업 비 : 110백만원(도비)

기 간 : 2021. 5. ~ 2021. 12.

❍ (실태조사) 기업의 데이터 이용 실태조사

- 3,600개사 대상 데이터 활용 경험･성과, 데이터 활용 애로사항 등

❍ (개방･활용전략) 공공데이터 정책연구

- 데이터 개방 사례, 충남도 데이터 개방 로드맵 등

앞으로
			• 데이터 활용 실태조사 실행 및 보고서 발간(12월)

핵심인프라구축		정보문화산업클러스터 활성화

◈ 충남도 10대 전략과제 ‘충남 실감콘텐츠 R&BD클러스터’추진

◈ 거점 인프라 육성을 통한 기업연계 일자리 창출

【1】충남콘텐츠기업지원센터 운영

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 육성 및 콘텐츠 분야 일자리 창출

사업내용 : 공공 액셀러레이팅 플랫폼 운영을 통한 콘텐츠 기업 육성

사 업 비 : 1,960백만원(국비 960 / 도비 500 / 아산시비 500)

사업기간 : 2021. 3. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고(달성율)
입주기업(수)	25개	28개	완료
신규 일자리창출	40명	34명	85%
기업지원	40건	21건	53%
입주기업 매출	65억원	35억원	54%
투자유치	6억원	13.8억원	완료

❍ 우수 콘텐츠기업(2개) 추가 발굴 및 유치 : 총 기업 28개 입주

❍ 입주기업 스타트업 액셀러레이팅 프로그램 운영 (5월~11월)

- 기업진단 및 멘토링, 역량 강화 집체교육, 데모데이 개최 등

❍ 입주기업 서바이벌 사업고도화 지원 프로그램 운영 : 총 3단계

- 지원 단계별 결과 평가에 따른 차등 지원을 통해 우수기업 집중 지원

구 분	지원내용	지원기업수	추진기간	비 고
1단계	기업당 5백만원	21개 기업	21.04. ~ 21.06.	완 료
2단계	기업당 20백만원	10개 기업	21.06. ~ 21.09.	추진 중
3단계	기업당 100백만원	2개 기업	21.09. ~ 21.11.	추진 중
후속지원	기업당 10~50백만원	13개 기업	21.09. ~ 21.11.	추진 중

❍ 지역 대학과 연계한 콘텐츠기업 지역 인재매칭 프로그램 운영 (12명)

- 지역 소재 대학생의 입주기업 현장실습 지원을 통한 지역인재 채용 활성화 유도

❍ (중소벤처기업부) 공공 액셀러레이터 등록 완료 (21.02.)

앞으로
			• 개인투자조합 결성을 통한「공공 액셀러레이팅 플랫폼」구축 • 실감콘텐츠(XR,AR,VR 등) 제작지원 사업 공고(7월 중) • 충남콘텐츠기업지원센터 운영 성과분석 및 고도화 연구 용역

【2】충남글로벌게임센터 운영

사업목적 : 지역기반 게임산업 육성을 위한 성장기반 조성

사업내용 : 지역 게임기업 육성 및 일자리 창출, 글로벌 시장 진출

사 업 비 : 4,100백만원(국비 2,300 / 도비 900 / 아산시비 900)

┌ 충남 e스포츠대표 선발전 : 7백만원(도비) *별도

└ 기업유치 인센티브 지원(숙소 지원) : 30백만원(아산시비) *별도

기    간 : 2021. 1. ~ 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고 (달성율)
콘텐츠 지원	76건	64건	84%
지원기업수	29개사	24개사	83%
매출액	50억원	51.1억원	완료
신규 일자리 창출	39명	21명	54%
신규 창업	5개사	-	추진중

❍ 입주기업 숙소지원 프로그램 추진(1월)

- 직원 숙소 월별 임대료 70% 지원 및 신청접수(소진 시 까지)

❍ 신규게임 제작지원 사업 추진(3월)

- 글로벌 최신 트렌드 게임 콘텐츠 확보와 강소 기업 유치를 위한 제작지원

- 지원규모 : 15개 기업 / 총1,650백만원(1개 기업당 : 80 ~ 150백만원)

※ 글로벌게임센터 입주기업 中 ‘도연게임즈’ 1,000백만원 투자 유치 확정 (5월)

❍ 게임제작지원 사업 ‘입주기업 게임 챌린지’ 추진(4월)

- 입주기업 보유 게임콘텐츠 리뉴얼 지원

- 지원규모 : 11개 기업 / 총220백만원(1개 기업당 10 ~ 24백만원)

❍ 게임 인식개선 충남 초중고 교원 연수 운영(5월)

- 게임문화 정착을 위한 인식개선 및 게임 활용 교육(6회, 180명 수료)

❍ 수요맞춤형 게임전문 인재양성 추진(6월)

- 게임 그래픽, 프로그래밍 등(4개 과목 총 226시간, 60명 대상)

앞으로
			• 게임제작 후속작업을 위한 고도화, 상용화 지원(7월) • 게임 전문 액셀러레이팅으로 컨설팅, 투자유치 지원(8월) • 충남 e스포츠대표 선발전 개최 및 결선 참가 지원(8월) • 인재양성 우수 수료생 대상 일자리 매칭지원(10월) • 지역 게임문화 정착, 인식 개선을 위한 게임제작대회 개최 (11월)

【3】충남VR·AR제작거점센터 운영

사업목적 : VR·AR 산업육성 및 지역 특화산업 연계 거점 마련

사업내용 : 충남 VR·AR제작거점센터 운영, XR 기술실증 및 XR 신기술 인재양성을 통한 지역 주력산업 고도화

사 업 비 : 2,300백만원(국비 1,200 / 도비 600 / 아산시비 500)

기    간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고 (달성율)
콘텐츠 제작 및 실증지원	6건	5건	83%
VRㆍAR 전문인력 양성	50명	27명	54%
신규 일자리 창출	30건	12건	40%
협의체 운영	6건	2건	33%

❍ XR융합콘텐츠 지원사업 과제 공고 진행(4월)

❍ XR 전문인력 양성 교육과정 진행(5월)

- 기획 아티스트, 프로그래머 과정 등(중급 27명, 심화 30명 대상)

❍ XR융합콘텐츠 지원 사업 자유과제 선정 완료(6월)

- 총 18개 과제 접수 ‣ 평가 5개 과제 선정 완료 : 800백만원

구 분		과제명	지원금	비고
자유 과 제	제조	VR/AR 패키지를 활용한 자동차 시트 제조공정 기술 개발	180백만원	기업 자부담 별도
	의료 헬스케어	생체바이오센터 데이터와 실시간 연동 가능한 XR콘텐츠 및 인터페이스 개발	190백만원
		방사선 치료 XR 체험 플랫폼	125백만원
	산업안전	XR기반 가스 공급 설비의안전관리 시스템 구축	125백만원
	비대면	XR E-Commerce Platform ‘R-Teria’	180백만원

앞으로
			• XR융합콘텐츠 지원사업 3차 공고 진행 및 선정(7월) • VR·AR제작거점센터 XR산업 발전 방향 수립 (7 ~ 11월) • XR콘텐츠 전문기업 연계한 실무 인재양성 테크워크숍 운영(8월) • XR융합콘텐츠 지원사업 중간평가(9월), 결과평가(12월) • 도내 VR/AR 콘텐츠 기업 홍보, 마케팅을 위한 국내 마켓 참가(12월)

산업진흥 기반확대		문화산업 기반 생태계 육성

◈ 문화산업 판로개척 및 투융자 생태계 구축

◈ 지역균형 발전 추진을 위한 콘텐츠 개발, 마케팅

【1】충남 영상·영화산업 육성

사업목적 : 영상산업을 통한 지역 경제 및 관광 활성화, 도민 영상문화 향유

사업내용 : 도내 영화‧드라마 등 영상물 촬영유치 및 제작 지원,

360VR 콘텐츠 개발, 촬영명소 홍보 및 유관기관 네트워크

사 업 비 : 510백만원(도비)

┍ 창작스튜디오 운영 : 200백만원(천안시비) *별도

┕ 크리에이터 양성 사업 : 212.5백만원(도비) *별도

사업기간 : 2021. 1. ~ 2022. 2. (2개월 연장)

❍ 사업 목표

구 분	목 표	실 적	비 고(달성율)
도내 촬영유치	25건	12건	48%
로케이션 인센티브	8건	3건	38%
독립영화 제작지원	3건	3건	완료
크리에이터 양성	80편	80편	완료
창작스튜디오 운영	100명	30명	30%

❍ (촬영지원) 도내 영화·드라마 촬영장소 헌팅 및 촬영 인허가 지원

- 상반기 SBS 드라마 <펜트하우스 2> 등 12건 도내 촬영 유치

❍ (제작 지원) 충남 로케이션 인센티브 지원 및 독립영화 지원

- 상반기 영화 <1승> 등 인센티브 지원 3건, 독립영화 <세 번째 아이>등 지원 3건

❍ (콘텐츠 개발) 360VR 콘텐츠 개발(충남 3D 로케이션 아카이브 확대)

❍ (교육지원) 지역민 대상 영상 관련 교육 기회 제공 및 전문인력 양성

- 충남 크리에이터 양성(5개 과정, 65명) 및 창작스튜디오 운영(10개 과정, 150명)

앞으로
			• 독립예술영화 2차 제작지원 다큐멘터리 부문 2개작 선정(7월) • 360VR과 3D를 결합한 「3D 로케이션 아카이브 」50개소 구축 (~12월)

【2】충남음악창작소 운영

사업목적 : 지역뮤지션 발굴·지원을 통한 대중음악산업 활성화

사업내용 : 신인 음악 인재발굴 및 다양한 장르 음악 제작 및 사업화 지원

사 업 비 : 635백만원(국비 135 / 도비 90 / 천안시비 410)

기    간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고(달성율)
신규 뮤지션 발굴 및 음반 제작지원	5팀	5팀	완료
공연 제작 지원	11건	2건	18%
교육프로그램 운영	1회	1회	완료
뮤지션 후속 지원	2팀	2팀	완료

❍ (뮤지션 발굴·지원) 지역 신규 뮤지션 5팀 발굴(4월)

- 최종선정 5팀 10곡 음원 녹음 과정 완료

❍ (공연제작지원) 비대면 공연 제작지원 뮤지션 2팀 선정(4월)

- 지역뮤지션 대상 비대면 공연 영상 콘텐츠 제작 중

❍ (교육프로그램 운영) 작사가 교육 8주 과정 1회 운영 완료(6월)

- 도민 교육생 20명 중 우수창작자 7작품 선정 및 음원제작 추진 중

❍ (발굴뮤지션 후속 지원) 발굴뮤지션 후속 지원 2팀 선정(3월)

- 음원 프로듀싱, 대외 활동 및 홍보 지원(페스티벌, 방송 등) 추진

❍ (시설운영) 음악산업 창작‧제작 시설/장비 운영

- 코로나19 백신 접종 및 사회적 거리두기 완화에 따라 유동적 운영

앞으로
			• 음원 후반 작업, 뮤직비디오 촬영, 음반발매/유통 추진 • 기성 뮤지션 음반제작지원 추진 : 4팀 선정 • 교육프로그램 「작사가 교육」8주 과정 2차 운영 • 지역뮤지션 버스킹 공연 개최 : 6회 • 기술융합 공연 콘텐츠 제작 : 2편

【3】지역특화콘텐츠 개발지원

사업목적 : 충남 콘텐츠 기업 역량 강화 및 지역 콘텐츠 홍보

사업내용 : 지역특화소재 콘텐츠 개발지원, 정책협의체 운영 등

사 업 비 : 800백만원(국비 400 / 도비 400)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
콘텐츠 개발지원	4건	4건	완료
신규 일자리 창출	6명	-	추진중
지적재산권 등록	5건	-	추진중
과제 컨설팅	2회	-	추진중
정책협의체 운영	2회	-	추진중

❍ (수요조사) 시･군 대상 특화자원을 활용한 콘텐츠 개발 수요조사(2~3월)

- 15개 시･군 참여 독려 및 찾아가는 사업설명회 등 운영

❍ (콘텐츠 개발지원) 시･군 수요조사 기반 고부가가치 콘텐츠 과제공모

- 지역전략산업･특화자원 콘텐츠 제작 과제 선정(4건)

개발 분야	지역 / 과제명	총사업비 (천원)
실감 콘텐츠	[아산시] 신정호 실감 콘텐츠 개발 (별빛 세레나데 미디어트 콘텐츠 및 경관조성)	323,000
	[보령시] 보령해양머드 박람회 주제관 실감 콘텐츠 개발 (다시 순환하는 바다, 힐링머드 그리고 여기보령)	223,000
캐릭터/디자인	[공주시] 석장리 박물관 캐릭터 개발 및 XR스마트 체험콘텐츠 개발	223,000
	[예산군] 예산군 윤봉길 캐릭터 OSMU 개발	223,000

❍ (정책협의체 운영) 콘텐츠산업 지역 거점기관협의체 운영

앞으로
			• 선정과제(아산시, 예산군) 과제조정 및 협약체결 • 3개 시･군(아산시, 공주시, 예산군) 지자체장 간담회 추진

【4】천안 문화도시 사업

사업목적 : 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성

사업내용 : 문화산업 특화를 통해 소득이 창출되는 도시 문화생태계 조성

사 업 비 : 2,950백만원(국비 1,400 / 도비 420 / 천안시비 1,130)

기    간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.(2차년도)

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고(달성율)
문화 활동 프로젝트 지원	36건	7건	19%
문화 콘텐츠 개발	16건	10건	63%
문화창업·활동 지원	21건	6건	29%
문화공간 조성	17건	15건	88%

❍ 2021 천안문화도시 시민 사업설명회 개최(4월)

- 천안시민 및 관계자 포함 130명 참석

❍ 2021 천안문화도시 1차 공모지원사업 참여자 모집 및 선정 완료(5~6월)

- 총 31건 선정 완료

구분		건수	건당 지원금
공모사업 지원금 지급	시민프로젝트	7건	2백만원
	공간스위치	14건	20백만원
	문화독립 콘텐츠 개발 지원	10건	5백만원
	워킹그룹 운영	1건	30백만원

❍ 2021 천안문화도시 2차 공모지원사업 참여자 모집(7월)

- 총 26건(시민프로젝트 13건, 리빙랩프로젝트 5건, 문화독립콘텐츠 개발‧지원 6건, 워킹그룹 운영 2건) 추가 선정 예정

앞으로
			• 문화도시 공모 지원 2차 참여자 모집 및 실행(7월 ~ 11월) • 문화도시학교 외 3건 용역사업 공고 및 추진 (8월 ~ 11월) • 문화독립도시 천안 페스타(성과공유회) 개최(12월)

【5】충남 전통문화산업 육성 및 활성화

사업목적 : 충남 전통문화산업의 상품 경쟁력 강화 및 판로개척 지원

사업내용 : 충남 전통문화상품 유통･마케팅 지원

사 업 비 : 68백만원(도비)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
유통 전략 맞춤형 컨설팅	5회	-	추진중
전시박람회 참가지원	3건	-	추진중
온라인 전시박람회(플랫폼 입점지원)	2건	-	추진중

❍ (유통지원) 상품의 매출확대, 판매촉진 등을 위한 유통활성화 지원

- 국내외 E-커머스 입점방법 및 전략 맞춤형 컨설팅 운영(5회)

- 지원대상별 맞춤형 정보제공을 통한 유통 트렌드 이해제고(40건)

❍ (마켓참가) 국내외 마켓참가를 통한 매출발생 및 상품홍보

- 국내 오프라인 전시박람회 참가 및 홍보부스 운영(2건)

- 국외 오프라인 전시박람회 참가 및 바이어 상담지원(1건)

- 온라인 전시박람회(또는 판매플랫폼) 마켓 등록지원(2건)

❍ (홍보지원) 전통문화상품 홍보용 도록제작(국/영/중문 병기)

앞으로
			• 충남 전통/인정문화상품 홍보용 도록 제작(7월) • 국내외 온・오프라인 전시박람회 참가지원(8월~11월) 등

【6】세계유산 활용 콘텐츠 구축

사업목적 : 포스트 코로나 시대 개방된 야외 관람형 콘텐츠 개발

사업내용 : 미디어 ICT기술 활용 백제 세계유산 실감콘텐츠 구축

사 업 비 : 4,000백만원(국비 2,000 / 도비 600 / 공주시비 700 / 부여군비 700)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
(부여) 정림사지 콘텐츠 구축	1식	-	추진중(세계유산축전 연계)
(공주) 공 산 성 콘텐츠 구축	1식	-	추진중(백제문화제 연계)

❍ 백제 세계유산과 첨단 미디어아트 기술을 결합한 연출 콘텐츠 기획 및 개발

❍ 콘텐츠 구축사업 위‧수탁 협약(진흥원 ↔ 공주시‧부여군 / 4월)

❍ 콘텐츠 구축 연출 3D 모델링 영상 제작(5월)

❍ 미디어아트 콘텐츠 구축 및 운영 용역 업체 선정 완료(6월)

❍ (홍보콘텐츠 공동제작 협약) 진흥원 - 공주시‧부여군 - LG유플러스 (6월)

- 글로벌 아이돌 홍보 예능 콘텐츠 공동제작 및 해외서비스

- 공주 공산성, 부여 정림사지 세계최초 5G 28Ghz 네트워크 존 구축

앞으로
			• 콘텐츠 종합 홍보 대행업체 선정 및 홍보실시(7월) • 부여 [정림사지] 행사 개최 및 운영(8. 6. ~ 9. 5.) • 공주 [공 산 성] 행사 개최 및 운영(9. 25. ~ 10. 24.)

【7】해외마케팅지원

사업목적 : 문화 콘텐츠/지식서비스분야 기업대상 국내외 판로개척 지원

사업내용 : 수출전략 수립, 화상회의용 VR콘텐츠 제작, 마켓 참가 등

사 업 비 : 265백만원(도비)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고
수출전략 로드맵 수립	10개사	-	추진중
VR콘텐츠 제작 지원	10개사	-	추진중
국내외 박람회 참가	12개사	-	추진중

❍ (수출전략 로드맵) 기업 맞춤형 수출 로드맵 수립 지원

-  해외수출 희망 서비스산업 기업 대상 수출기업 로드맵 지원(10개사)

❍ (VR콘텐츠) 화상상담용 수출품 VR콘텐츠 제작

- 충남도 내 VR콘텐츠 제작역량 보유 공급기업 모집

- 해외바이어 화상상담용 VR콘텐츠 제작 수요 기업 지원(12개사)

❍ (마켓참가) 하반기 국내외 박람회 참가 지원(12개사)

- 문화 콘텐츠/지식서비스분야 국내 마켓, 해외 마켓 공동관 참가(각 1회)

- 코로나19 상황에 따라 탄력적 운영

앞으로
			• 화상상담용 수출품 VR콘텐츠 제작 기업 모집(7월) • 국내개최 해외박람회 및 해외마켓 참가지원(8월~11월)

성장동력 확보		전문인력 양성을 통한 창업 지원

◈ ICT 융복합 전문인력 양성을 통한 창업 지원, 기업 유치

【1】충남콘텐츠코리아랩 운영

사업목적 : 창작 및 창업, 판로개척 등을 통한 창업생태계 조성

사업내용 : 창의 인력양성 및 콘텐츠 제작, 투자유치 및 마케팅

지원 등 스타트업 발굴․성장 지원

사 업 비 : 1,650백만원(국비 850 / 도비 300 / 천안시비 500)

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구 분	목 표	실 적	비 고 (달성율)
창작문화지원센터	6개 지역	6개 지역	완료
콘텐츠 제작 및 창업지원	40건	26건	65%
투자유치	5건	-	추진중
창의 인력양성	1,000명	304명	30%
일자리 창출	30명	-	추진중

❍ (지역 균형 발전) 15개 시･군 콘텐츠 창작 균형 발전 강화

- 충남 전역 균등한 창작활동 확산을 위한 중간거점(창작문화지원센터) 운영(6개 지역 / 서산, 서천, 공주, 계룡, 보령, 아산)

❍ (인력양성/제작․창업지원) 콘텐츠 분야 전문교육 및 창업 지원

- 소프트웨어교육 등 콘텐츠 전문인력 양성(26개 프로그램/304명 수료)

- 콘텐츠 창·제작, 창업·창직 지원 등 스타트업 성장 지원(26건)

❍ (인프라 운영) 콘텐츠 제작 장비대여 및 공간대관 등 시설 운영

- 인프라 방문객 5,720명, 장비대여 1,997회, 공간대관 362회

앞으로
			• 투자유치 및 일자리 창출 지원 • 코로나19 확산 추이에 따라 인프라 운영 단계적 적용

【2】천안시 영상미디어센터 및 비채 프로그램 운영

사업목적 : 영상문화복지 활성화 및 공동체 미디어활동 지원

사업내용 : 미디어교육, 공동체 미디어, 상영, 천안춤영화제

사 업 비 : 578백만원(천안시비 550 / 자체 28)

기    간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.

❍ 추진 실적

구분	구 분	목 표	비 고 (달성율)
미디어교육	40건	20건	50%
공동체미디어	30건	20건	67%
상영	13건	8건	62%
천안춤영화제	2건	1건	50%

❍ (미디어교육) 영상미디어 장르별 비·대면 교육 운영

- 온오프라인 교육 총 10건(80명 수료), 결과물 10건, 업로드 3편

- 자유학년제 : 5건, 참여자 140명

- 강사풀 운영 : 주강사 간담회 1회, 보조강사 양성사업(모집) 1회

❍ (공동체미디어) 지역 단체 및 공동체 맞춤형 미디어 활동 지원 운영

- 맞춤형 미디어 지원 사업 : 신청 공동체 6팀 중 4팀 활동 완료 또는 활동 중

- 비채 서포터즈 : 5팀 모집(17명), 결과물 5개(예정)

❍ (상영) 다양한 영화상영 및 인문학 특강 프로그램 운영

- 천안시 대학생 연합 상영회 : 상영 6회, 상영작 8편,  관람객 109명

- 시네마 테라피 특강 : 강연 1회, 참여자 14명

- 비채랑 나눔상영 : 1회, 참여자 21명

❍ (천안춤영화제) 춤과 영화를 매개로 한 복합문화프로그램 운영

- 천안댄스필름 공모전 운영중 ※ 행사기간 9. 30. ~ 10. 3.

앞으로
			• 상설 강좌 및 미디어창작지원센터 사업 운영(7월 ~ 11월) • 문화가 있는 날 및 야외 상영프로그램 운영(7월 ~ 11월) • 상시 맞춤형 지원 및 비채 결과물 전시회 운영(11월) • 천안댄스필름 공모전 시상 및 천안춤영화제 영화상영(10월)

【3】웹툰창작체험관 조성 및 운영

사업목적 : 지역 웹툰 창작문화 확산 및 창작 인력양성

사업내용 : 웹툰 교육과정 및 참여프로그램 운영

사 업 비 : 12백만원(국비)

기    간 : 2021. 3. ~ 2021. 11.

❍ 추진 실적

구분	목 표	실 적	비 고 (달성율)
웹툰 교육프로그램 운영	24회	1회	4%
웹툰 참여프로그램 운영	1건	-	추진중
지역 웹툰 인력양성	100명	15명	15%

❍ 한국만화영상진흥원 웹툰창작체험관 사업수행기관 선정(지속운영)

❍ (교육운영) 지역 웹툰 창작 인력양성을 위한 교육프로그램 운영

- 웹툰 교육과정 개설/운영(창작 기초 10회, 배경작화 교육 8회)

- 웹툰 청소년 진로 직업 체험과정 개설/운영(6회)

❍ (참여 프로그램) ‘웹툰 문화 가족 캠프’ 운영(1건)

- 충남도민(10개팀 이내) 대상 참여 프로그램 운영

- 웹툰 키워드 퀴즈 및 우리 가족 일상툰 그리기 진행

앞으로
			• 웹툰 교육프로그램 일반/청소년 과정 운영(6~9월) • 웹툰 참여프로그램 ‘웹툰문화 가족캠프’ 운영(10월)

Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황

□ 2020년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황

< 총  괄 >

구 분	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
계	5	1	4
시정요구
처리요구	3	1	2
제안사항	2		2

충남정보문화산업진흥원(11.17)			- 처리요구 3건 / 제안사항 2건
처리의견	사 항 별	주 요 내 용
처리요구 (완 료)	인근 대학과 연계한 지역인재 육성으로 지역민 고용률 제고노력	□ 충남글로벌게임센터 전체 고용인력 97명 중 지역민이 21%로 지역의 일자리창출 노력이 턱없이 부족한 상황으로 인근 대학과 연계한 지역인재 육성으로 지역민 고용률 제고 필요
처리요구 (추진중)	시군 간 문화산업 수혜에 대한 형평성 강조	□ 도내 출연기관임에도 특정 시군만 수혜를 받은 사업 비중이 높음. 도시와 농촌 간 빈익빈 부익부 현상이 발생하지 않도록 문화산업의 시군 비중을 고려하여 균형있게 추진
처리요구 (추진중)	시군별 대표콘텐츠 발굴 및 육성을 위한 적극적인 홍보 노력	□ 최근 3년간 추진한 시군 대표콘텐츠 발굴 및 육성 사업을 보면 매년 반복적으로 참여하는 시군이 있어 각 지역마다 대표콘텐츠를 형평성 있게 발굴할 수 있도록 적극적인 홍보와 참여 유도가 필요
제안사항 (추진중)	기업 마케팅 등 자체적 재원 창출 마련을 위한 수익사업 노력	□ 예산은 전체적으로 늘었지만 육성사업에만 치중돼 있다 보니 한계가 있음. 시군 뿐만 아니라 기업 마케팅 등 자체적 재원 창출을 위한 수익사업 노력 필요
제안사항 (추진중)	사업규모에 적정한 인력 충원 필요	□ 짧은 기간에 비해 사업비가 많이 늘었지만 참여 인력은 전년도와 크게 달라지지 않아 사업 수행에 차질이 예상됨. 조직개편을 별도로 해서라도 각 시군과의 협업 등을 늘려나가야 할 것임

< 추진 완료 >

① 인근 대학과 연계한 지역인재 육성으로 지역민 고용률 제고 노력(처리요구)

- 진흥원은 지역대학과 연계한 콘텐츠·ICT 등 전문인력을 양성을 위한 인재매칭 프로그램을 운영하였음. 현재 충남콘텐츠기업지원센터 등 입주기업 현장실습(10명)을 지원하고 있으며 전년도 대비 전체 고용인력 기준 지역민의 고용률이 21%에서 66%로 개선되었음

- 향후에도 인력매칭 프로그램을 활성화하고 정주환경 개선을 위한 프로그램 운영 예정

< 추진중인 사항 >

① 시‧군간 문화산업 수혜에 대한 형평성 강조(처리요구)

- 그간 진흥원은 권역별 거점 육성 지원사업을 통해 시군비 매칭 없이 소외지역의 문화산업 활성화를 추진해왔으며 360VR과 3D스캔 데이터 구축을 통해 촬영지 로케이션 정보 제공으로 지역 명소 홍보 및 촬영 유치를 노력해왔음

- 2021년 창작지원센터를 6개소로 확대하였으며 3D데이터를 확대 구축하여 총 86건의 공공데이터 개방을 통해 소외 시군의 특화콘텐츠 개발을 노력하겠음

② 시·군별 대표콘텐츠 발굴 및 육성을 위한 적극적인 홍보 노력(처리요구)

- 시군 사업설명회 및 참여 수요조사를 통해 진행하는 지원사업의 특성상 지자체 적극성 및 재정 상황에 따라 편차가 발생

- 15개 시·군대상 상반기 사업설명회를 통해 10개 시·군을 완료했으며 추경예산 270백만원을 콘텐츠 개발 등 지원예산으로 확보하였음. 하반기 사업설명회도 진행 예정이며 시군의 사업이해도 증진 및 적극적인 참여를 독려하겠음

③ 기업 마케팅 등 자체적 재원 창출 마련을 위한 수익사업 노력(제안사항)

- 국비사업 유치 및 해외마케팅 사업 등 위탁사업 유치를 통해 위탁수수료로 자체 재원을 마련하고자 노력

- 향후 시군 위탁사업 수행 시 수수료 설정 및 우수콘텐츠 개발, 국책사업 유치를 통해 재원확보 노력 지속 추진

④ 사업 규모에 적절한 인력 충원 필요(제안사항)

- 2020년 정규직 7명 증원 완료하였으며(현원 35명/정원 41명) 현재까지 정규직 채용을 모두 완료하였음

- 장기적 국책사업으로 단계적 인력 확보방안이 강구되며 추가적인 증원에 대해서는 충남도와 협의하여 추진 예정

Ⅳ. 참고사항

□ 당면 현안사항

【1】충남 복합형 스타트업파크 조성

사업목적 : 친환경 모빌리티, 비대면 플랫폼 육성을 통한 지역경제 활성화

사업내용 : 그린스타트업타운․스타트업파크 조성 및 스타트업 육성

사 업 비 : 26,100백만원(국비) *지방재정투자심사 연내 통과 시(도비 5,562 / 시비 8,343)

※ 총사업비 : 57,100백만원(국비 27,100/도비 12,000/시비 18,000) *현물 23,300백만원 별도

사업기간 : 2021. 1. ~ 2021. 12.(2차년도)

❍ 도시재생 어울림타워 리모델링 설계 착수 및 별관조성 추진

❍ 지자체-진흥원 그린스타트업타운 업무협약 및 운영비 교부신청

❍ 스타트업파크 별관 개소(‘21. 9.) 및 1차년도 시범사업 운영

❍ 전담인력(정규직) 증원 : 운영인력 확보(19명)를 위한 예산 마련

- 준공 후 보육기업 대폭 확대(입주기업 140개, 1인기업 150개)

: 총괄 1명, 기업지원 등 12명, 시설관리 6명

□ 이사회 현황

구 분	소 속	직 위	성 명	비 고
당연직 이 사 (5)	충청남도	문화체육부지사	이우성	이사장
	충청남도	문화체육관광국장	이건호
	천안시	부시장	전만권
	아산시	부시장	윤찬수
	(재)충남정보문화산업진흥원	원 장	맹창호
선임직 이 사 (8)	선문대학교	교 수	안용주
	씨엔협동조합	이 사	임병덕
	단국대학교	교 수	이종수
	상모건설	대 표	강준구
	TJB대전방송	보도국장	이인범
	한국콘텐츠진흥원	본부장	김 일
	단국대학교	교 수	김 현
	(재)충남정보문화산업진흥원	책 임	윤승화	노동자이사
감 사 (2)	회계사무소 용활	공인회계사	강봉준
	충남도 문화정책과	과 장	이길주

□ 간부명단

직 위	직 급	성 명	현직임용일
충남정보문화산업진흥원장	원장	맹창호	2020.02.05.
경영기획실장	2급	김동규	2020.04.06.
실감클러스터본부장	1급	장성각	2020.04.06.
융합콘텐츠본부장	3급	김상혁	2020.04.06.
영화드라마사업국장	2급	배영철	2020.04.06.
문화도시사무국장	3급	박준형	2018.08.25.
천안시영상미디어센터 사무국장	4급	곽태형	2020.10.26.

□ 예산확보 현황

(단위 : 백만원)

사 업 명			예산액	재 원 별					비고
				국비	도비	시군비	기타	자체
총 계			25,096	9,706	6,743	6,740	30	1,877
	기 관 운 영		1,759		1,240	300		219
	목 적 사 업		22,803	9,706	5,503	6,440	30	1,124
	출연금 사 업	충남콘텐츠기업지원센터 운영	1,960	960	500	500			아산
		충남글로벌 게임센터 운영	4,100	2,300	900	900			아산
		충남VR·AR제작거점센터 구축 및 운영	2,300	1,200	600	500			아산
		충남음악창작소 운영	635	135	90	410			천안
		충남영상·영화산업육성	510		510
		충남 ICT융합센터 운영	425		425
		지역특화콘텐츠 개발지원	800	400	400
		충남전통문화산업 육성 및 활성화	69		69
		충남 e스포츠대표 선발전	7		7
		충남정보문화산업발전위원회 운영	15		15
		창조문화산업지원센터 창업 지원	80			80			천안
		창작스튜디오 운영	200			200			천안
		천안시영상미디어센터 운영	408			380		28	천안
		천안시영상미디어센터 비채프로그램 운영	130			130			천안
		천안춤영화제	40			40			천안
	보조금 사 업	충남콘텐츠코리아랩 운영	1,650	850	300	500			천안
		천안시 문화도시 조성	2,950	1,400	420	1,130			천안
		세계유산 활용 콘텐츠 구축	4,000	2,000	600	1,400			공주/부여
		우수콘텐츠 기업 창의인재 청년일자리플러스	450	236	97	117			천안
		코로나19 대응 지역 디지털･비대면 청년일자리지원	420	225	92	103			천안
		해외마케팅	265		265
		크리에이터 양성 및 도정홍보 활성화	213		213
		천안그린스타트업타운 조성사업단 운영	50			50			천안
		시민참여 방송제작 지원	30				30		SK브로드밴드
	반환금	사업비 반환금	1,096					1,096
예비비			534					534

연번	내 용
1	충남콘텐츠기업지원센터 (2019. 4. 개소) 지역 콘텐츠기업 원스톱 지원인프라 조성 본/별관 : 총 2,390/3.3㎡(724평 / 지하2, 지상 6개층) - 28개 콘텐츠기업 입주 및 기업육성 프로그램 운영	아산시 배방읍
2	충남글로벌게임센터 (2019. 12. 개소) 지역 게임기업의 시장 진출을 위한 지원인프라 조성 총 1,072㎡(약 325평 / 2개층) - 24개 게임기업 입주 및 지원 프로그램 운영	아산시 배방읍
3	충남VR·AR제작거점센터 (2020. 12. 개소) 총 1090.9㎡(약 330평, 2개층 및 1실) 5G기반 VR·AR융합콘텐츠 제작 인프라 구축 - 3개 실감콘텐츠 기업 입주 및 XR 스테이지 등 구축	아산시 배방읍
4	충남콘텐츠코리아랩 (2017. 5. 개소) 총 2181.8㎡(661평, 5개층) 창의인재의 상상력을 융복합 문화콘텐츠로 개발․산업화 - 아이디어․크리에이터 발굴, 메이커 육성, 융복합 콘텐츠 수익창출 지원	천안시 문화동 (두드림센터)
5	충남음악창작소 (2017. 10. 개소) 총 545.76㎡(165평 / 지하1, 지상 1개층) 충남 대중음악 활성화와 자생력 강화를 위한 생태계 조성 - 공연, 뮤지션 발굴 및 프로모션, 창작 연구 지원, 창업지원
6	천안시 창작스튜디오 (2017. 5. 개소) ※393㎡(118평 / 1개층) 지역 만화 및 웹툰 산업의 자생적 생태계 구축 - 웹툰 작가 양성과정 운영, 지역 스토리 활용 창작지원
7	아트큐브136 (2015. 12. 개소) ※291.7㎡(88평 / 2개층) 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성을 위한 핵심거점으로 운영	천안시 문화동
8	천안시영상미디어센터 (2008. 9. 개소) ※1,163㎡(351평 / 5개층) 영상미디어를 통한 시민 문화복지 및 문화 서비스 제공 - 미디어교육, 마을미디어, 상영, 천안영화제, 독립영화전용관 운영, 공간·장비 대여·대관 등	천안시 원성동
9	창조문화산업지원센터 (2011. 3. 개소) ※519.41㎡(157평 / 41호실) 원도심 발전 위한 창업지원 및 문화공간 운영을 통한 상권활성화 - 프리마켓 행사 개최, 청년 CEO 입주기업 육성 등	천안역 지하도상가
추진중	복합형 스타트업파크(2022년 개소 예정) ※20,684㎡(6,257평) 친환경 모빌리티, 비대면 플랫폼 등 산업분야 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화 - R&D복합허브센터, 스타트업파크, 지식산업센터, 생활SOC 등 조성	스타트업파크 조감도

□ 인프라 현황