- 2023년 행정사무감사 -

주요업무 추진상황 보고

보 고 순 서

		Ⅰ. 기본현황 □ 기구 및 기능 □ 예산현황 Ⅱ. 주요업무 추진상황 □ 총 평 □ 분야별 추진실적 및 계획 Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황 □ 2022년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황 □ 제12대 도정질문, 5분발언 추진상황 □ 제12대 건의안·결의안 추진상황 Ⅳ. 참고사항 □ 이사회 현황 □ 간부명단 □ 인프라 현황

Ⅰ. 기본 현황

□ 기구 및 기능

① 기 구

❍ 기 관 명 : (재)충남정보문화산업진흥원(’05.설립)

❍ 소 재 지 : 천안시 동남구 은행길 15, 6층 (대흥동)

❍ 기본재산 : 92억원 (현금15, 토지42, 건물35)

※ 현금 15억원(충청남도 4.5, 천안시 4.5, 아산시 3, 태안군 1, 자체 2)

❍ 2023예산 : 30,286백만원

❍ 조    직 : 1실 2본부 1국(정원 46명 / 현원 42명)

									이사장 (행정부지사)								이 사 회
																	감 사
충남정보문화산업 발전위원회									원 장
																												수탁 사업
경영기획실						융합콘텐츠본부							실감클러스터본부							영화드라마사업국
																											문화도시사무국							스타트업타운사업단

<정․현원 현황>                               (단위 : 명)

구 분		총계	일반정규직							무기직				비고
			계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	3급	4급	5~6급
	정 원	46	33	1	1	2	6	8	15	13	3	5	5
	현 원	42	33	1	1	2	6	7	16	9	3	4	2

※ 기간제 계약직 14명 별도 운영

② 주요기능

	- 경영기획실
	❍ 장‧중‧단기 사업계획 수립 및 조정, 정책 기획‧개발 ❍ 대내외 홍보기획 및 대외협력 채널 운영 ❍ 예산편성․종합 및 통제(회계, 구매, 계약, 기금의 적립 및 운영) ❍ 평가업무, 조직 및 정원의 관리와 인력수급계획의 수립 및 조정
	- 융합콘텐츠본부
	❍ 정보문화산업분야 창업지원 및 인력양성 ❍ 지역콘텐츠 개발 육성 지원 및 브랜드화 지원 ❍ 지역 콘텐츠 홍보 및 마케팅 지원, 국내외 유통 교류 활성화 지원 ❍ 충남콘텐츠코리아랩 및 충남음악창작소 운영
	- 실감클러스터본부
	❍ 가상·증강현실, 홀로그램 등 실감콘텐츠 산업 육성 ❍ 실감콘텐츠 개발지원 인프라 구축 및 해외진출 지원 ❍ 실감콘텐츠 투자 활성화 및 창업 지원을 통한 스케일업 ❍ 실감콘텐츠 전문인력 양성 및 산업생태계 육성 ❍ 콘텐츠기업지원센터, 글로벌게임센터, VR·AR제작거점센터 운영
	- 영화드라마사업국
	❍ 충남 영상산업 정책 및 사업계획 수립에 관한 사항 ❍ 기초자치단체, 공공기관, 영상 관련 기관 등 산‧학‧연‧관 연계망 구축 ❍ 영화제작 및 촬영유치 지원, 촬영장소 자료 및 로케이션 정보 제공 ❍ 타 지역 및 국제기관과의 교류협력과 연대활동
	- ※수탁사업 문화도시사무국
	❍ 문화적 도시재생 특화 프로그램 시행 및 문화거점장소 조성 ❍ 문화도시 천안의 문화자원을 활용한 콘텐츠 및 프로젝트 발굴·지원 ❍ 문화산업 특화를 위한 문화 창업 및 비즈니스 지원
	- ※수탁사업 스타트업타운사업단
	❍ 중소벤처기업부 그린스타트업타운 인프라 조성 ❍ 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

□ 예산현황

❍ 예산액 : 30,286백만원                          (단위 : 백만원)

계	재 원 별					기 능 별
	출연금 등				자체	기관운영	목적사업	반환금	예비비
	소계	국비	도비	시군비
30,286	29,186	6,580	11,319	11,287	1,100	1,995	27,704	18	569

❍ 사업별 예산현황                               (단위 : 백만원)

사 업 명			예산액	재 원 별				비고
				국비	도비	시군비	자체
총 계			30,286	6,580	11,319	11,287	1,100
	기 관 운 영		1,995	0	1,550	380	65	천안
	목 적 사 업		27,704	6,580	9,769	10,907	448
	출연금 사업	충남콘텐츠기업지원센터 운영	1,165	650	500	0	15
		충남글로벌 게임센터 운영	2,300	1,400	900	0	0
		충남VR·AR제작거점센터 운영	950	550	400	0	0
		충남음악창작소 운영	690	90	170	430	0	천안
		충남영상·영화산업육성	535	0	485	50	0	당진
		충남 ICT융합센터 운영	333	0	333	0	0
		지역특화콘텐츠 개발지원	720	320	400	0	0
		충남정보문화산업발전위원회 운영	15	0	15	0	0
		충남웹툰산업 육성 및 활성화	90	20	70	0	0
		충남 e스포츠메카 조성	300	0	300	0	0
		충남 디지털·게임기업 육성	266	0	220	0	46
		창조문화산업지원센터 창업 지원	100	0	0	100	0	천안
		창작스튜디오 운영	200	0	0	200	0	천안
		충남 e스포츠 상설경기장 구축	1,100	1,000	100	0	0
		천안 문화도시 박람회 개최	40	0	0	40	0	천안
		천안 역사문화자원 미디어아트 콘텐츠 운영	600	0	0	600	0	천안
	보조금 사업	충남콘텐츠코리아랩 운영	1,520	720	240	560	0	천안
		천안시 문화도시 조성	3,150	1,500	450	1,200	0	천안
		그린스타트업타운 운영	2,300	0	950	1,350	0	천안
		그린스타트업타운 조성	10,000	0	4,000	6,000	0	천안
		디지털뉴딜 청년일자리 지원	561	300	74	187	0	천안
		아산시 e스포츠 활성화	100	0	0	100	0	아산
		천안 인디뮤직 페스티벌	180	0	90	90	0	천안
		콘텐츠 원캠퍼스 운영	30	30	0	0	0
		백제관련 유물 디지털 콘텐츠 제작	72	0	72	0	0
	자체 사업	지역서점 실태조사 연구	22	0	0	0	22
		기업유치 인센티브 지원	50	0	0	0	50
		제2호 개인투자조합 결성	165	0	0	0	165
		투자조합결성 및 운영	150	0	0	0	150
반환금			18	0	0	0	18
예비비			569	0	0	0	569

Ⅱ. 주요업무 추진상황

□ 총 평

충남 디지털 게임산업 육성을 위한 입주기업 유치 및 투자 활성화

- 민간에서 100백만원 이상 투자를 받은 디지털·게임기업 2개 유치

지역 균형 발전을 위한 지역 소멸대응형 사업 참여

- 국토교통부 태안군 강소형 스마트시티 조성 사업 참여기관 선정

그린스타트업타운 개소 이래 우수 스타트업 발굴‧유치 집중

- 입주실 26개, 공유오피스(1인 기업) 40개 기업 입주 완료

□ 주요성과로는

❍ (2023. 01.) 제1호 개인투자조합 결성(진흥원-씨엔티테크)

❍ (2023. 02.) 2년 연속 문체부 성과 우수도시 선정(천안문화도시)

❍ (2023. 05.) e스포츠경기장 건립 타당성 조사 연구용역 완료

❍ (2023. 07.) e스포츠경기장 건립 지방재정투자심사 조건부 승인

□ 아쉬웠던 점은

❍「기업지원센터」‧「글로벌게임센터」‧「VRAR제작거점센터」 사업 관련 아산시비 전액삭감에 따른 사업 축소

※ 아산시와 지속적인 협의를 통해 24년도 사업비 확보 추진

□ 앞으로

❍ 충남 e스포츠 상설경기장 설계(`23.11.) ⇨ 착공(`24.06.) ⇨ 완공(`25.10.)

❍ 도내 청소년․직장인․동호인 등 다양한 대회 개최를 통한 e스포츠 저변 확대

※ 2024 전국 대통령배 e스포츠대회 개최(650백만원)

⇨ 충남 e스포츠 메카조성 및 디지털‧게임기업 육성으로 충남 미래산업 견인

□ 분야별 추진실적 및 계획

[1] 충남 강소 콘텐츠기업 육성

❶ 충남콘텐츠기업지원센터 운영

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 육성 및 콘텐츠분야 일자리 창출

사업내용 : 기업발굴 및 입주 제공, 콘텐츠 고도화 및 액셀러레이팅 등

사 업 비 : 1,165백만원(국비 650 / 도비 500 / 자체 15)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 개인투자조합 운영 : [1호] 2건 투자(140백만원), [2호] 조합원 사모 완료 및 펀드규모 606백만원 이상 확보

❍ 스케일업 액셀러레이팅 운영(TIPS 운영권 보유기업 선정‧운영)

- 우수 입주기업 10개 기업 선정 및 액셀러레이팅 추진

※ TIPS : 민관연계형 중기부 사업 민간 투자유치 우수기업에 최소 5억원 지원

❍ 서바이벌 기업성장 지원 : 1단계 7개社, 2단계 3개社(410백만원)

앞으로
			• 제2호 개인투자조합 중기부 승인 및 최종 결성(12월) • 지역대학연계 인재매칭을 통한 청년 신규고용창출(12월)

❷ 충남글로벌게임센터 운영

사업목적 : 지역기반 게임산업 생태계 조성을 위한 강소기업 육성

사업내용 : 지역 게임기업 육성 및 일자리 창출, 글로벌 시장 진출

사 업 비 : 2,300백만원(국비 1,400 / 도비 900)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ 게임 제작지원(개발 5건, IP 상용화 3건) 및 상용화 지원 21건

❍ 글로벌 시장진출 지원을 위한 국내외 전시회 3회 참가 지원

❍ 지역 대학 학점연계 교육프로그램 운영 및 인턴십 연계 고용창출 6명

앞으로
			• 국내 최대 게임 전시회 지스타 참가 4개社 지원(11월) • 지역대학교 연계 명사특강 운영 및 인턴십 지원(~12월)

❸ 충남 VR·AR제작거점센터 운영

사업목적 : 메타버스 기반 지역 미래전략산업의 기반구축 및 경제성장

사업내용 : 지역 메타버스 인재 양성과 저변 확산, 플랫폼 제작기업 지원

사 업 비 : 950백만원(국비 550 / 도비 400)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ XR/메타버스 콘텐츠 제작 기술이전 교육 및 인프라 활용지원

❍ 지역특화산업 실증 및 메타버스 콘텐츠 제작 및 고도화

❍ XR/메타버스 전문인력 양성(인턴십 연계, 재직자 기술교육)

※ 게임센터 교육 아카데미 연계(지역 대학 학점연계)

❍ 국내외 시장지출을 위한 국외 행사 참가 지원

❍ 지역 균형 발전을 위한 도 청소년 대상 VRAR 체험행사 추진(2회)

앞으로
			• 충청권 메타버스 인프라 협의회 운영 관련 사업계획 수립 • 메타버스 신기술 교육 및 사업 지원을 위한 자문위원회 운영

[2] 충남 e스포츠 메카 조성 및 디지털‧게임산업 육성

❶ 충남 e스포츠 메카 조성

사업목적 : e스포츠메카 조성을 통한 충남 디지털수도 완성

사업내용 : e스포츠 생태계 활성화를 위한 대회 운영

사 업 비 : 300백만원(도비)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.(1차년도)

❍ 전국 아마추어 이스포츠 대회 충남 대표 선발 및 결선 참가

- 3개 종목 11명 선발, 공동 11위 / ‘24년 전국대회 충남 유치 확정

❍ 충남 직장인·청소년 아마추어 이스포츠 대회 개최

- 총 635명 참가(선수 152명 / 방문객 483명)

종목		리그 오브 레전드	카트라이더 러쉬플러스	스타크래프트 리마스터
접수	직장인	95명(19팀)	36명(9팀)	75명(25팀)
	청소년	338명(67팀)	182명(개인전)	미운영

앞으로
			• ′24년 전국 아마추어 이스포츠 대회 개최 사전 협의 (11월)

❷ 충남 e-스포츠 상설경기장 건립

사업목적 : 충남 신성장동력 e스포츠 산업 육성 기반 인프라 조성

사업내용 : e스포츠 상설경기장 건립(다목적 경기장, 보조 경기장)

기    간 : 2023. 8. ~ 2025. 11.

총사업비 : 27,530백만원(국비 4,000 / 도비 23,530) ※ 부지매입비 포함

※ `23년 사업비 : 1,100백만원(국비 1,000 / 도비 100)

❍ e스포츠경기장 국비(40억원) 유치 및 건립부지(아산시) 매입 확정

❍ 지방재정투자심사 통과 및 공공건축심의 수감 추진(10월)

용 도	공 간	1주요 사항
주경기장(1)	□ 전용면적 : 879.1㎡ □ 객석 : 500석	□ 초대형 디스플레이를 활용한 몰입감 높은 e스포츠 경기장
보조경기장(1)	□ 전용면적 : 495㎡ □ 객석 : 100석(1실)	□ 아레나형태의 현장감 높은 이스포츠 경기장

앞으로
			• 설계 제안 공모 추진 (11월) • 설계 착수 및 기본설계 실시(12월)

❸ 충남 디지털·게임기업 육성

사업목적 : 디지털·게임 산업을 충남의 미래 신성장동력으로 육성

사업내용 : 스타트업 성장 지원을 통한 기업 육성

사 업 비 : 266백만원(도비 220 / 자체 46)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.(1차년도)

❍ 충남형 TIPS R&D자금지원(수도권 우수콘텐츠기업 2개社 유치)

· 스몰빅클래스 : 자기주도 학습을 위한 온라인 동기부여 콘텐츠 플랫폼

· 비포플레이 : 게임관련 콘텐츠 검색, 관리, 분석으로 데이터 수집 및 분석 솔루션

❍ 사업 추진 타당성 및 경제적 효과 등 연구용역 추진

❍ 도 지방재정투자심사 추진(23년 4분기 수시 재정투자심사 예정)

- 예산 : 도비 90억, 모태펀드(국비) 80억원 이상, 민간 20억원 이상

· 사업 1 : 벤처투자조합 결성 (충남 15억 출자 / 모태펀드 80억 / 기타민간 20억)

· 사업 2 : 충남형 TIPS R&D자금지원 (4개년간 총 20개社 지원 및 육성)

· 사업 3 : 청년 인건비 지원 (4개년간 총 45명 지원 및 충남도 청년 고용 활성화)

앞으로
			• 도 지방재정투자사업 타당성 및 투자 심사 추진(23년 수시)

[3] 창의인재 양성 및 콘텐츠 창업‧창작 생태계 조성

❶ 충남콘텐츠코리아랩 운영

사업목적 : 콘텐츠 창작․창업 지원을 통한 창업 생태계 조성

사업내용 : 인력양성, 콘텐츠 지원을 통한 스타트업 발굴

사 업 비 : 1,520백만원(국비 720 / 도비 240 / 천안시비 560)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (인력양성) 웹툰, 게임, AI 등 콘텐츠 분야 실무인력 양성(364명)

❍ (지역균형) 충남 15개 시군 소외지역 창작활동 확산

❍ (사업화지원) 예비창업자 및 초기 창업기업 대상 비즈니스 코칭(103건)

❍ (창업지원) 사업화 및 신규창업 지원(6팀), 전시 참가 지원(6팀)

앞으로
			• 도내 콘텐츠 창작활동 확산을 통한 실무인력 양성 • 수혜기업 성과추적을 통한 스타트업 우수성과 창출

❷ 충남음악창작소 운영

사업목적 : 뮤지션 발굴·지원을 통한 대중음악산업 활성화

사업내용 : 지역 음악 인재 발굴 및 다양한 장르 음악 제작 및 사업화

사 업 비 : 690백만원(국비 90 / 도비 170 / 천안시비 430 )

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (뮤지션 발굴·지원) 지역 뮤지션 발굴 및 제작지원 (5팀)

❍ (청소년 발굴·지원) 지역 청소년 인재 발굴 및 제작지원 (5팀)

❍ (공연지원 및 기획공연) 대외 공연 활동 지원(10팀) 및 배리어프리 공연(2회)

❍ (인력양성) 교육을 통한 인력양성(30명) 및 창의 콘텐츠 제작 지원

❍ (사업화 지원) 뮤직 페스티벌 참여 지원 및 음반 프로듀싱, 홍보

앞으로
			• 청소년 및 발굴뮤지션 음원/음반 발매 및 유통( • 작사가 과정 우수자 음반발매 쇼케이스 공연 개최(

❸ 충남 웹툰산업 육성 및 활성화

사업목적 : 지역 웹툰 인재양성 및 창작기반 활성화를 통한 산업육성

사업내용 : 지역 창작자 대상 작품 컨설팅 및 제작지원 등

사 업 비 : 70백만원(도비) ※ 웹툰창작체험관 조성 및 운영 : 20백만원(국비) *별도

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (충남 웹툰 상담소 운영) 도민 대상 웹툰 분야 전문상담 지원

❍ (충남 웹툰 캠프 운영) 우수작 발굴/제작지원을 위한 캠프 운영(20개팀)

❍ (웹툰작품 전시회 운영) 지역 대학 공동 웹툰 작품 전시회 운영

- 충남 5개 대학 이상이 참여하는 공동 작품 전시회 운영(50작품 이상)

❍ (웹툰창작체험관 운영) 지역 웹툰 창작인력양성 교육프로그램 운영

- 인스타툰(10회), 로맨스장르(10회), 창작기초(10회), 청소년(12회) 운영

앞으로
			• 작품제작지원 대상작 후속 멘토링 운영 및 피칭(11월) • 지역 대학 참여 공동 웹툰 작품전시회 운영(11월)

❹ 콘텐츠원캠퍼스 운영

사업목적 : 산·학·연·관 연계 실무형 콘텐츠 창의인재 양성

사업내용 : 대학 학점인정 연계 융복합 교육프로젝트 운영

※ (주관) 상명대학교 천안산학협력단 / (참여) 충남정보문화산업진흥원, ㈜에이디엠아이

사 업 비 : 30백만원(국비)

기    간 : 2023. 4. ~ 2024. 1.

❍ (융복합 프로젝트 개발) A.I, 웹툰, 게임 등이 융합된 콘텐츠 개발

- 개발내용 : 백제금동대향로 5악사 A.I창작 웹툰기반 체험 게임

❍ (융복합 교육과정 운영) 프로젝트 개발을 위한 관련 16개 교육과정 운영

❍ (기업 현장실습 과정) 기업 현장실습(인턴십) 과정 운영

- 현장실습(1개월 이상/전일제)을 통해 취업연계 지원

앞으로
			• 참여자 대상 비정규 교육과정 운영 계속(7월~12월) • 참여자 대상 정규 교육과정 운영 계속(9월~12월) ※ 정규과정 : 상명대학교 23년 2학기 내 4개 과목(10학점) 개설

[4] 지역자원을 활용한 콘텐츠 제작 지원

❶ 지역특화콘텐츠 개발지원

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 대상 신규 IP 확보 및 사업화 지원 등

사업내용 : 지역 특화 소재/자원 활용 신규 콘텐츠 개발지원(3건)

사 업 비 : 720백만원(국비 320 / 도비 400)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (콘텐츠 개발지원) 충남 특화 자원·소재 신규 콘텐츠개발 지원 3건

- 지원내용 : 개발비(최대2.4억원), 맞춤형 교육/컨설팅 등

- 체험형 콘텐츠 개발, 문화제 디지털 복원, 역사문화체험 앱 개발 각 1건

❍ (거점기관 운영) 문체부 지정 콘텐츠산업 충남 지역거점기관 운영

앞으로
			• 지역특화 과제 대상 비즈니스 멘토링 운영(10월~11월) • 지역특화 과제 대상 최종 결과평가 및 정산(12월)

❷ 충남 영상∙영화산업 육성

사업목적 : 지역경제 활성화, 도민 영상문화 향유

사업내용 : 촬영 및 제작 지원, 산업인력 육성 및 도내 명소 홍보 등

사 업 비 : 534.5백만원(도비 484.5 / 당진시비 50)

사업기간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (촬영지원) 도내 영화‧드라마 촬영장소 섭외 및 인허가 지원(149건)

- 버추얼 로케이션 아카이브  (신규 15개소 구축 중 / 누적 121개소) 제공

❍ (제작지원) 충남/당진 로케이션 인센티브 및 독립예술영화(3편) 지원

❍ (인력양성) 지역산업인력 육성을 위한 제작지원(13건) 및 협의체 운영

❍ (네트워크‧홍보) 유관기관 네트워크 구축 및 영화제 홍보

- 자산관리공사(캠코)유휴 국유재산 활용 영상물 촬영 MOU 체결(8월)

- 15개 시·군, 경찰, 교육청 등 유관기관관계자 초청 영상산업 포럼 개최(9월)

앞으로
			• 영상산업 전문가 초청 중부권 촬영기관 연합 팸투어 개최(11월) • 도내 8개 대학 영상·영화학과 연합 상영회(11.21.)

[5] ICT‧비대면 플랫폼 등 융복합 산업 육성

❶ 충남ICT융합센터 운영

사업목적 : ICT･데이터 활용 확산을 통한 정보문화산업 고도화

사업내용 : 데이터 분석, ICT 기반 사업화지원 및 인력양성

사 업 비 : 333백만원(도비)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (데이터 분석) 정책 및 이슈 등의 주제로 데이터 분석(3건)

❍ (사업화 지원) ICT‧데이터 기반 스타트업 사업화 지원(5개社)

❍ (인력양성) 빅데이터, Chat GPT 등 인력양성 프로그램 운영(172명)

앞으로
			• 데이터담당관 협력 지속(데이터 분석 협업과제 등) • ICT/데이터 분야 포럼 개최 계획안 수립(하반기)

❷ 백제관련 유물 디지털 콘텐츠 제작

사업목적 : 문화재 활용방안 모색과 전시콘텐츠 제작/확보

사업내용 : 백제유물 3D 데이터 파일 확보, 콘텐츠 제작 등

사 업 비 : 72백만원(도비)

기    간 : 2023. 7. ~ 2024. 4.

❍ (3D 데이터) 3D 스캐닝 기술을 활용한 데이터 파일 확보

- 백제 유물(쇠모루, 예산 석조사면불상) 3D 데이터 제작(2건)

- 기타 백제 명문석 3D 스캐닝을 통한 문자 해독 추진 등

❍ (콘텐츠 제작) 3D 데이터를 활용한 모형품 및 디지털 콘텐츠 제작(6건)

❍ (결과물 활용) 백제역사문화관 전시콘텐츠 연출 등에 활용 예정

앞으로
			• 3D 데이터 확보를 위한 유물 3D 스캐닝 작업 진행 • 전문가 자문회의 등을 통해 데이터 및 콘텐츠 품질 확보

❸ 그린스타트업타운 조성 및 운영

사업목적 : 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 경제 활성화

사업내용 : 그린스타트업타운 및 스타트업파크 조성 및 운영

사 업 비 : 총 12,300백만원

- 2023년 조성 사업예산 : 10,000백만원(도비 4,000 / 천안시비 6,000)

- 2023년 운영 사업예산 : 2,300백만원(도비 950 / 천안시비 1,350)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (인프라) 어울림센터 관리 및 고도화 및 이노스트타워 착공

- 입주사 설문을 통한 필요사항 반영 및 모바일 솔루션 구축

- 2단계 인프라(이노스트타워) 조성 기획 및 설계 고도화

❍ (사업 운영) 스타트업 맞춤형 육성 프로그램 운영

- 전문 AC/VC 프로그램 스타트업 선발 및 엑셀러레이팅 운영

- 타 지원기관과 차별화되는 이전‧주거‧복지 수요 맞춤형 지원

- 글로벌 진출 수요가 있는 입주 스타트업 대상 단계별 지원

- 인재양성 및 창업기획자(AC), ESG경영 교육 프로그램 진행

- ICT융합센터를 통한 빅데이터·AI 플랫폼 서비스 지원

앞으로
			• 국토부 도시재생혁신지구사업 연계 관계기관 업무협약 및 설계변경 추진, 실시설계 2차 중간보고 실시 • 협력기관 연계 컨퍼런스, 구매상담회 등 개최(10~11월)

[6] 도민 문화향유 및 문화거점 조성

❶ 천안시 문화도시 조성

사업목적 : 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 조성

사업내용 : 문화산업 특화로 소득이 창출되는 문화생태계 조성

사 업 비 : 3,150백만원(국비 1,500 / 도비 450 / 천안시비 1,200)

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (위원회 운영) 2023 천안문화도시 정책위원회 1, 2차 개최(4,8월)

❍ (문화적 도시재생) 문화적 도시재생을 위한 프로그램 운영

- 시민공모사업(40건), 문화독립학교(10건), 유휴시설 문화공간(25건)

❍ (글로벌브랜드구축) 도시브랜드 활성화를 위한 문화 콘텐츠 개발

- 문화독립 콘텐츠 개발(5건), 아카이빙(3건), 천안 문화도시 페스타 추진

❍ (사회적 경제 육성) 문화산업 특화를 위한 사회적 경제기업 육성

- 사회문제 해결 프로젝트(5건), 문화창업 지원(30건), 크라우드 펀딩(15건)

앞으로
			• 공모지원사업 문화 활동 프로젝트 지원(~12월) • 충청권 교류회 및 성과공유회 개최(12월)

❷ 인디 뮤직페스티벌 운영

사업목적 : 뮤지션 발굴·지원을 통한 대중음악산업 활성화

사업내용 : 지역 음악 인재 발굴 및 다양한 장르 음악 제작 및 사업화

사 업 비 : 180백만원(도비 90 / 천안시비 90 )

기    간 : 2023. 1. ~ 12.

❍ (공연지원) 지역 청소년 (5팀), 발굴 뮤지션‧국내 유명 뮤지션 (16팀)

❍ (협업) 한국음악레이블산업협회 협업을 통한 뮤직마켓 운영

❍ (사업화 지원) 비즈매칭 20건 추진, 발굴뮤지션 프로젝트 계약 1건

❍ (문화향유) 공연 관람객 7,491명 및 행사 참여인력 333명

앞으로
			• 뮤직페스티벌 성과 보고 및 정산 추진 • 비즈매칭 성과 및 발굴 뮤지션 향후 추척 관리

Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황

□ 2022년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황

< 총  괄 >

구 분	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
계	6	4	2
시정요구
처리요구	1	1
제안사항	5	3	2

충남정보문화산업진흥원		- 처리요구 1건 / 제안사항 5건
처리의견	사 항 별	주 요 내 용
처리요구	콘텐츠 개발 지원사업 특정업체 3년 연속 선정 및 보완필요	□ 콘텐츠 개발 지원사업에 특정업체가 3년 연속 선정되었는데 문제가 있음. 계약서 등에 명시하는 등 보완책 마련 필요
제안사항	특정 지역에 편중된 사업 추진 개선 필요	□ 특정 지역에 편중된 사업 추진 및 인프라는 균형발전 차원에서 개선 필요
제안사항	지역대학과의 협업을 통한 인력양성 노력	□ 천안,아산은 콘텐츠산업의 활성화를 위해 전력투구 하고 인력 수급은 지역대학과의 협업을 통해 진흥원에서 방향을 잡는 노력 필요
제안사항	진흥원의 역할 등 적극적 의견 피력 필요 및 국비확보 노력	□ 경영진단 결과 기다릴 것이 아니라 진흥원의 역할 등 적극적 의견 피력 필요하며 국비 확보를 위한 노력 필요
제안사항	웹툰산업의 성장 가능성 등을 고려하여 적극적인 홍보 당부	□ 웹툰산업이 앞으로 우리나라 미래 먹거리 사업이 될 수 있다는 관점에서 적극적인 홍보 필요
제안사항	무기직 결원 시 정규직으로 채용하는 방안 마련	□ 무기직이 정년퇴임 등으로 결원 시 무기직 정원을 남기지 말고 줄이는 대신 정규직으로 채용할 수 있는 방안 마련

< 완료사항 >

① 콘텐츠 개발 지원사업 특정업체 3년 연속 선정 및 보완필요 (처리요구)

- 콘텐츠 개발 지원사업은 매년 지원과제 선정을 위해 2차에 걸친 평가위원회를 개최하고(전원 외부위원으로 구성), 콘텐츠지원사업 관리 / 평가 지침에 의거하여 객관적이고 공정한 심사에 만전을 기하고 있음

- 지원사업 선정과 관련하여 참여제한 요건을 설정하여 중복수혜(지원과제 참여건수, 누적금액 등) 등을 방지하고 있음

※ 지역특화 콘텐츠개발 지원사업의 경우, 최근 3개년(2021~2023) 특정 기업이 2년 연속 선정된 사례는 없음

② 지역대학과의 협업을 통한 인력양성 노력 필요(제안사항)

- 글로벌게임센터 디지털·게임 창조 캠퍼스 사업을 통해 건양대(논산), 한서대(서산), 세한대(당진)와 연계하여 명사 특강 운영하였고, 호서대, 순천향대 게임관련학과와 학점연계형 과목 개설을 통해 실무형 인재 양성 프로그램을 2학기 과목으로 개설 및 운영 중

- 문체부 산·학·연·관 인재양성 지원사업인 ‘콘텐츠원캠퍼스 구축 운영’선정되어 상명대와 컨소시엄을 구성하여 운영

※ 콘텐츠 원캠퍼스 구축 운영사업 : 대학 학점 연계 교육과정 및 기업 현장실습, 실제 콘텐츠 개발 등을 통한 실무형 창의인재 양성

③ 진흥원의 역할 등 적극적 의견 피력 필요 및 국비확보노력(제안사항)

- 2023년은 문체부 ‘콘텐츠원캠퍼스 구축 운영’(30백만원), 국토부 ‘2023 강소형 스마트 시티 조성’(24,000백만원), 문체부‘e스포츠 상설경기장 구축(1,000백만원)’ 국비 공모에 참여해 유치하였음

- 도 공공기관 효율화 연구 용역 결과에 따라 주무부서 등과 협의 후 진흥원 본원은 ‘천안 존치 유지’가 확정되었고 교통안전연수원과 업무 협업을 논의하였음(2월)

④ 웹툰산업 적극적인 홍보 필요 (제안사항)

- 2022년 웹툰 캠프 운영(고도화 지원 20건), 웹툰 상담소 운영(전문 상담지원 20건), 웹툰창작체험관 운영(교육참여 157명) 등을 통해 도내 창작자 대상 웹툰 분야 지원프로그램을 홍보하였음

- 2023년의 경우, 웹툰 캠프(고도화 지원 20건)/웹툰 상담소(상담지원 20건)/웹툰창작체험관(교육참여 165명 이상) 운영을 지속하고 도내 웹툰 관련학과와 네트워크 강화 및 연계협력 프로그램 추진 등을 통해 웹툰 사업 인지도 등을 제고

- 최소 3개 이상 지역대학이 참여한‘웹툰작품 전시회’운영 예정

< 추진중인 사항 >

① 특정 지역에 편중된 사업 추진 개선 필요 (제안사항)

- 충남도 콘텐츠 창작 소외지역을 대상으로 2022년 8개 지역(태안, 보령, 당진, 서천, 예산, 공주, 계룡, 아산)에서 영상 콘텐츠 제작, 캐릭터 이모티콘 제작, 3D 메타버스, 애니메이션 제작 등 204명을 대상으로 창작 프로그램을 운영함. 2023년에도 청소년 단체 및 유관기관과 협력해 다양한 창작활동 지원 예정

- 태안군과 협업하여 국토교통부 ‘2023 강소형 스마트시티 조성'  선정(5월)으로 지역 균형발전 노력에 실질적인 성과를 달성함

‧ 사업기간 : 2023. 05. ~ 2025. 12.

‧ 사업내용 : 태안군 내 UV랜드, 드라이빙센터 등 모빌리티 자원과 연계한 체험관광 인프라 구축 및 콘텐츠 개발, 도시

데이터 구축, 이노베이션센터 운영(군민 리빙랩) 등

‧ 참여기관 : 태안군, 진흥원, 현대건설, KT, 파블로항공 등

‧ 사업규모 : 240억원(국비 120 / 태안군비 120) *민간투자 별도

② 무기직 결원 시 정규직으로 채용하는 방안 마련(제안사항)

- 진흥원은 현재 정규직으로 일반직과 무기직으로 구분하여 인사를 운영하고 있음. 일반직과 동일 조건의 업무와 처우를 적용하고 있기에 인사운영의 효율성 및 업무순환, 직원 역량강화, 조직융화 등을 위해 일반직으로 통합 운영이 필요한 상황.

- 처분요구와 관련 주무부서와 1차적 논의(2023.06.15.)를 거쳤으며, 충남도 예산담당관 공공기관팀 담당자와 통합 가능 여부를 협의 중. 다만, 현재 ‘충남 e스포츠 상설경기장 구축 지원’및 ‘그린스타트업타운 조성․운영’ 등 추가 인력이 필요한 사업에 무기직 결원 채용 및 정규직 증원을 우선 진행한 후 통합가능여부 논의하기로 함.

- 관련 규정 및 법률 검토 후, 통합이 가능하다면 직급별 인원 재분배를 통한 균형적 구조로 개선 추진 또는 현재 무기직 잔여 T.O 4명을 일반직으로 조정하여 정규직으로 채용하는 방안 논의

※참고자료 : 정‧현원 현황 (2023.09. 기준)

구 분	총계	정규직(일반)							정규직(무기)
		계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	3급	4급	5~6급
정 원	46	33	1	1	2	6	8	15	13	3	5	5
현 원	42	33	1	1	2	6	7	16	9	2	4	3
증 감	△4	-	-	-	-	-	△1	1	△4	△1	△1	△2

□ 제12대 도정질문 및 5분 발언 추진상황

【2-1】	도정질문 추진상황

< 해당사항 없음 >

【2-2】	5분 발언 추진상황

< 총  괄 >

연도	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
계	1		1
2022	1		1
2023	0

< 추진중인 사항 >

① 디지털 지역혁신을 위한 충청남도 ICT조직의 재구성

제341회 정례회 박정수 의원

- 도 예산담당관, 문화정책과와 공공기관 경영효율화 연구 등을 통해 ICT 분야 업무 조정을 지속 협의하였음. 진흥원은 ICT 지원 관련해 콘텐츠, 온라인 플랫폼, 비제조 중심이며 ‘스마트 팩토리’와 같은 제조업 중심의 테크노파크 사업과 차이가 있음

- 기관 정관상의 목적사업 유지 또는 변경 필요성 검토를 통해 진흥원의 콘텐츠 산업 중심 역할을 강화하고 ‘충남ICT융합센터 사업’은 사업 내용을 재검토(빅데이터, 플랫폼 등 비제조 집중)

□ 제12대 건의안・결의안 추진상황

< 해당사항 없음 >

Ⅳ. 참고사항

□ 이사회 현황

구 분	소 속	직 위	성 명	비 고
당연직 이 사 (5)	충청남도	행정부지사	김기영	이사장
	충청남도	문화체육관광국장	강관식
	천안시	부시장	신동헌
	아산시	부시장	조일교
	(재)충남정보문화산업진흥원	원 장	김창수
선임직 이 사 (8)	단국대학교	교수	김현
	건양대학교 의료원	법무실장	신재하
	가천대학교	부교수	윤준희
	한국일보	취재부장	윤형권
	헤리티지랩	소장	이창근
	노아벤처스	대표	이형구
	한국생산기술연구원	수석연구원	정관영
	진우산업	이사	조원규
	(재)충남정보문화산업진흥원	책 임	윤승화	노동자이사
감 사 (2)	회계사무소 용활	공인회계사	강봉준
	충청남도	문화정책과장	이성일

□ 간부 명단

직 위	직 급	성 명	현직임용일
충남정보문화산업진흥원장	원장	김창수	2022.04.28.
경영기획실장	3급	윤필구	2022.08.29.
융합콘텐츠본부장	3급	김상혁	2020.04.06.
실감클러스터본부장 직무대행	4급	이지연	2023.09.05.
영화드라마사업국장	4급	송현제	2022.08.29.
문화도시사무국장	3급	박준형	2018.08.25.
스타트업타운사업단장	2급	김동규	2022.01.13.

□ 인프라 현황

연번	내 용
1	충남콘텐츠기업지원센터 (2019. 4. 개소) 지역 콘텐츠기업 원스톱 지원인프라 조성 본/별관 : 총 2,390/3.3㎡(724평 / 지하2, 지상 6개층) - 28개 콘텐츠기업 입주실 및 기업육성 프로그램 운영
2	충남글로벌게임센터 (2019. 12. 개소) 지역 게임기업의 시장 진출을 위한 지원인프라 조성 총 1,072㎡(약 325평 / 2개층) - 26개 게임기업 입주실 및 지원 프로그램 운영
3	충남VR·AR제작거점센터 (2020. 12. 개소) 총 1090.9㎡(약 330평, 2개층 및 1실) 5G기반 VR·AR융합콘텐츠 제작 인프라 구축 - 3개 실감콘텐츠 기업 입주 및 XR 스테이지 등 구축
4	충남콘텐츠코리아랩 (2017. 5. 개소) 총 2181.8㎡(661평, 5개층) 창의인재의 상상력을 융복합 문화콘텐츠로 개발․산업화 - 크리에이터 발굴, 메이커 육성, 융복합 콘텐츠 지원
5	충남음악창작소 (2017. 10. 개소) 총 545.76㎡(165평 / 지하1, 지상 1개층) 충남 대중음악 활성화와 자생력 강화를 위한 생태계 조성 - 공연, 뮤지션 발굴, 창작 연구 지원, 창업지원
6	천안시 창작스튜디오 (2017. 5. 개소) ※393㎡(118평 / 1개층) 지역 만화 및 웹툰 산업의 자생적 생태계 구축 - 웹툰 작가 양성과정 운영, 지역 스토리 활용 창작지원
7	천안문화도시센터 (2021. 9. 이전) ※336.67㎡(101평 / 1개층) 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성을 위한 핵심거점으로 운영
8	복합형 스타트업파크(2022. 08. 개소) 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화 - R&D복합허브센터, 스타트업파크, 지식산업센터 등