		제341회 도의회 정례회 2022. 11. 10.

- 2022년 행정사무감사 -

주요업무 추진상황 보고

보 고 순 서

		Ⅰ. 기본현황 □ 기구 및 기능 □ 예산현황 Ⅱ. 주요업무 추진상황 □ 총 평 □ 분야별 추진실적 및 계획 Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황 □ 2021년도 행정사무감사결과 처리상황 Ⅳ. 참고사항 □ 당면 현안사항 □ 간부명단 □ 이사회 및 위원회 현황 □ 사업별 예산확보 현황 □ 인프라 현황

Ⅰ. 기본 현황

□ 기구 및 기능

【1】기 구

❍ 기 관 명 : (재)충남정보문화산업진흥원(’05.설립)

❍ 소 재 지 : 천안시 동남구 은행길 15, 6층 (대흥동)

❍ 기본재산 : 92억원 (현금15, 토지42, 건물35)

※현금 15억원(충청남도 4.5, 천안시 4.5, 아산시 3, 태안군 1, 자체 2)

❍ 2022예산 : 25,740백만원

❍ 조   직 : 1실 2본부 1국(정원 46명 / 현원 39명)

									이사장 (행정부지사)								이 사 회
																	감 사
충남정보문화산업 발전위원회									원 장
																												수탁 사업
경영기획실						융합콘텐츠본부							실감클러스터본부							영화드라마사업국
																											문화도시사무국							스타트업타운사업단

【2】정․현원 현황

(단위 : 명)

구 분		총계	일반정규직							무기직				비고
			계	원장	1급	2급	3급	4급	5~6급	계	3급	4급	5~6급
	정 원	46	33	1	1	2	6	8	15	13	3	5	5
	현 원	39	31	1	1	2	4	8	15	8	0	3	5

※ 기간제 계약직 15명 별도 운영

【3】주요기능

◇ 설립목적(정관 제3조)

진흥원은 정보통신, 문화콘텐츠 등 ➀첨단 고부가가치산업을 육성하고 종합지원체계를 구축하여 ➁지역의 정보문화산업을 진흥하기 위함

주 요 업 무

	1. 정보문화산업 육성을 위한 계획수립 및 시책개발 2. 정보문화산업 활성화를 위한 기업 육성 등 제반 활성화 사업 3. 정보문화산업 관련 정보의 수집, 관리, 보급 및 조사・연구 4. 정보문화산업 지원시설 및 장비의 설치·관리·운영 5. 정보문화산업의 국내외 교류·협력사업 6. 정보문화산업 관련 기업 및 정부사업 유치 7. 정보문화산업 전문 인력 양성 및 지원 8. 정보문화산업 발전을 위한 마케팅 지원 9. 투자사업 조합의 결성 10. 진흥원의 설립목적 달성을 위해 필요한 위탁사업 및 수탁사업

□ 예산현황

❍ 예산액 : 25,740백만원

(단위 : 백만원)

계	재 원 별					기 능 별
	출연금 등				자체	기관운영	목적사업	예비비
	소계	국비	도비	시군비
25,740	20,094	6,919	8,129	8,736	1,956	1,850	23,020	870

※ 부서별 주요기능

	경영기획실
	❍ 장ㆍ중ㆍ단기 사업계획 수립 및 조정, 정책 기획‧개발 ❍ 대내외 홍보기획 및 대외협력 채널 운영 ❍ 예산편성․종합 및 통제(회계, 구매, 계약, 기금의 적립 및 운영) ❍ 평가업무, 조직 및 정원의 관리와 인력수급계획의 수립 및 조정
	융합콘텐츠본부
	❍ 정보문화산업분야 창업지원 및 인력양성 ❍ 지역콘텐츠 개발 육성 지원 및 브랜드화 지원 ❍ 지역 콘텐츠 홍보 및 마케팅 지원, 국내외 유통 교류 활성화 지원 ❍ 충남콘텐츠코리아랩 및 충남음악창작소 운영
	실감클러스터본부
	❍ 가상·증강현실, 홀로그램 등 실감콘텐츠 산업 육성 ❍ 실감콘텐츠 개발지원 인프라 구축 및 해외진출 지원 ❍ 실감콘텐츠 투자 활성화 및 창업 지원을 통한 스케일업 ❍ 실감콘텐츠 전문인력 양성 및 산업생태계 육성 ❍ 콘텐츠기업지원센터, 글로벌게임센터, VR·AR제작거점센터 운영
	영화드라마사업국
	❍ 충남 영상산업 정책 및 사업계획 수립에 관한 사항 ❍ 기초자치단체, 공공기관, 영상 관련 기관 등 산‧학‧연‧관 연계망 구축 ❍ 영화제작 및 촬영유치 지원, 촬영장소 자료 및 로케이션 정보 제공 ❍ 타 지역 및 국제기관과의 교류협력과 연대활동
	※수탁사업 문화도시사무국
	❍ 문화적 도시재생 특화 프로그램 시행 및 문화거점장소 조성 ❍ 문화도시 천안의 문화자원을 활용한 콘텐츠 및 프로젝트 발굴·지원 ❍ 사회적 경제 기업 육성을 위한 워킹그룹 운영 및 비즈니스 지원
	※수탁사업 스타트업타운사업단
	❍ 중소벤처기업부 복합형 스타트업파크 인프라 조성 ❍ 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화

Ⅱ. 주요업무 추진상황

□ 총   평

◈ 정보문화산업의 지속 가능한 발전을 위한 인프라 강화

- 거점인프라(지원센터, 게임센터, 콘텐츠코리아랩 등) 안정적 운영

- 도시재생어울림센터(복합형 스타트업파크) 개소(8월)

◈ 충청남도 민선 8기 도지사 공약사업 선정 및 원활한 추진 도모

- 「e스포츠 메카조성」, 「디지털 게임산업 기업 육성」

□ 주요성과로는

❍ 정보문화산업 경쟁력 강화를 위한 기업가치 성장 지원

- 입주기업 53개, 매출액 225억원, 투자유치 148억원, 신규일자리창출 99명

❍ 충청남도 민선 8기 도지사 공약사업 2개 과제 선정

-「e스포츠 메카 조성」은 디지털 수도를 위한 e스포츠 경기장 조성 추진

-「디지털 게임산업 기업 육성」은 특화산업‘게임’양성, 일자리 창출

❍「도시재생어울림센터」개소로 스타트업 인프라 확장

- 스타트업 및 공유오피스 등 33팀 입주 추진, 협력/연구기관 등 입주

❍ 영화, 드라마 등 우수 K-영상콘텐츠 유치로 지역 경제 활성화

- 촬영유치 17건, 칸 영화제 초청작 <다음소희> 등 4개 작품 제작 지원

❍ 충청남도 만화·웹툰산업 진흥에 관한 조례 제정으로 산업 진흥을 위한 제도적 근거 마련

□ 아쉬웠던 점은

❍ 코로나 재확산과 경제 침체로 글로벌 시장 진출 기회 감소

□ 앞으로

❍ 개인투자조합 결성 및 스타트업파크「이노스트타워」착공(11월)

❍ 충남 e스포츠 상설경기장 수립 기본계획 연구용역 추진

□ 분야별 추진실적 및 계획

미래산업 경쟁력		강소기업 육성 및 미래가치 콘텐츠 진흥

【1】충남글로벌게임센터 운영

사업목적 : 지역기반 게임산업 육성을 위한 성장기반 조성

사업내용 : 게임기업 육성 및 일자리 창출, 글로벌 시장 진출

사 업 비 : 3,800백만원(국비 2,000 / 도비 900 / 아산시비 900)

기    간 : 2022. 1. ~ 2022. 12. (4차년도)

추진실적

(22. 6. 30. 기준)

구 분	목 표	실 적	비 고
매출액	55억원	66억원	완료
신규 일자리 창출	45명	54명	완료

❍ (사업화 지원) 글로벌시장에 진출하도록 신규 게임 제작 지원

- 글로벌 최신 트렌드 게임을 제작 지원하여 강소기업으로 성장 도모

- 지원규모 : 9개 기업 / 총 1,290백만원(최대 2억 지원)

❍ (리뉴얼 지원) 성장 잠재력을 가진 기업 지원을 위한‘게임 제작 챌린지’추진

- 지원규모 : 8개 기업 / 총 350백만원 (최대 4천만원 지원)

❍ (마케팅 지원) 게임기업이 성장할 수 있도록 투자 및 퍼블리싱(게임유통) 지원

- 도쿄게임쇼 참가지원(2개사, 상담액 평균 $146,857/한화 약 2억원 달성)

- 일본 퍼블리셔와 아시아 권역 퍼블리싱 계약 예정

❍ (인재양성) 지역 인재를 채용하여 기업-인재 간 선순환적인 정주환경 구축

- 게임 교육과정 (4개) 및 인턴십 연계 10명 지원, 게임개발자 육성(52명)

❍ (e스포츠 육성) e스포츠 대회 개최 및 e스포츠 산업 육성을 위한 저변 확대

- 충남소재 청소년수련관 연계 청소년 e스포츠대회 개최(10.16.)

앞으로
			• 국제 게임박람회 참가지원을 통해 게임 서비스 지원 (~12월) • 충남 게임상 시상 및 성과보고회 개최 (12월)

【2】충남콘텐츠기업지원센터 운영

사업목적 : 지역 콘텐츠기업 육성 및 콘텐츠분야 일자리 창출

사업내용 : 공공 액셀러레이팅 플랫폼 운영을 통한 콘텐츠 기업 육성

사 업 비 : 1,870백만원(국비 870 / 도비 500 / 아산시비 500)

기    간 : 2022. 1. ~ 2022. 12.

추진실적

(22. 6. 30. 기준)

구 분	목 표	실 적	비 고
신규 일자리창출	60명	23명	연내 달성 예정
입주기업 매출	100억원	159.1억원	완 료
투자유치	10억원	148.7억원	완 료

❍ (기업가치 제고) 입주기업 스케일업 액셀러레이팅 프로그램 운영

- 기업이 필요로 하는 사업계획 구체화를 위한 멘토링, 역량 강화 교육, TIPS* 연계 등

※ TIPS : 민간 1억원 투자시 최대 5억원 매칭(중기부/민관 협력 우수 프로그램)

※ TIPS 선정 : 넷스트림(메타버스 플랫폼), 모아프렌즈(포인트 연계), 피치그로브(구독공유서비스)

❍ (사업화 지원) 입주기업 서바이벌 사업고도화 지원 프로그램 운영(총 6.9억)

- 사업 수익화가 명확한 기업의 고도화 지원하여 매출향상, 일자리 창출 등 성과 제고

❍ (일자리 창출) 지역대학 연계 콘텐츠 기업 채용 인재매칭 프로그램 운영

- 지역 소재 대학생 및 입주기업 연계 현장실습 14명 및 인턴쉽 4명 지원

❍ (신성장동력 확보) 도 연계 실감콘텐츠 제작지원을 통한 도민 문화향유

⇨ 실감콘텐츠 2건 제작지원을 통해 ‘충남 미디어아트 주간’신설 및 야외형 미디어아트 추진

기 업 명	과 제 내 용	지원금
㈜더줌웍스	‣ 충남의 도화(국화), 도목(소나무) 활용 ‣ 하나된 우리, 행복한 미래	45백만원
㈜엑스알파운더리	‣ 홍성군의 상징인 조양문을 이용한 콘텐츠 제작	45백만원

❍ (홍보마케팅) 대내외 홍보마케팅을 통해 입주기업 및 센터 인지도 제고

구 분	주 요 내 용
박람회 참가 지원	‣ 공주 디지털 문화 유산전, 메타버스 엑스포, XR FAIR TOKYO 지원
기타 홍보 지원	‣ 입주기업 언론보도 지원

앞으로
			• 개인투자조합 결성을 통한 충남 콘텐츠 산업 활성화 및 일자리 창출 가능성 제고

【3】복합형 스타트업파크 운영

사업목적 : 스타트업 육성 통한 일자리창출 및 지역경제 활성화

사업내용 : 기업지원 시설 및 입주기업 지원 프로그램 운영

사 업 비 : 1,785백만원(도비 500 / 천안시비 1,285)

기    간 : 2022. 6. ~ 2023. 3.

❍ (인프라 운영) 도시재생어울림센터 개관 및 입주시설 운영

- 어울림센터 준공 및 개관(개관식 : 8. 17.) 및 기업․ 기관 입주 지원

- 시설내부 사무‧편의시설, 장비 구축 및 오리엔테이션, 사용자 매뉴얼 배포

❍ (사업 운영) 스타트업 및 창업 지원기관 선발, 프로그램 운영

- 스타트업 19팀, 공유오피스 14팀 선발, 주거․복지 수요맞춤지원사업 추진(20팀)

- 관내 스타트업 지원 협력․연구기관(6개) 및 국내 투자․회원기관(12개) 선발

앞으로
			□ 스타트업 엑셀러레이팅 및 네트워킹 프로그램(~’23. 3월) □ 비즈니스지원센터(1층), ICT융합센터(2층) 지원시설 운영

【4】복합형 스타트업파크 조성

사업내용 : 기업 입주 인프라 및 R&D등 지원 플랫폼 구축

사 업 비 : 4,069백만원(도비 1,628 / 천안시비 2,441)

*총사업비 : 54,910백만원(국비27,100 / 도비11,124 / 천안시비16,686)

기    간 : 2020. 11. ~ 2025. 12.

❍ (1단계 인프라 조성)어울림센터 준공(5월 / 연면적 : 6,201㎡)

- 총 5개층, 입주실 38개, 핫데스크 66석, 회의실 13개, 협력기관사무실 10개, 기타 편의‧지원시설(공유OA&주방, 스튜디오, 힐링룸, 라운지 등) 조성

❍ (2단계 인프라 조성)이노스트타워 실시설계 준공(연면적 : 15,170㎡)

- 2022년 5월 이노스트타워 실내인테리어 실시 설계 준공

- 총 9개층, 입주실 84개, 핫데스크 75석, 회의실 32실, 공용R&D시설 등 조성 예정

앞으로
			• 어울림센터 공사비 준공금 지출(10월 중) • 이노스트타워(2단계 인프라) 건물 착공(12월)

【5】지역특화콘텐츠 개발지원

사업목적 : 지역 자원 활용 콘텐츠 개발 및 기업 역량강화 도모

사업내용 : 콘텐츠 개발 및 맞춤형 컨설팅 지원

사 업 비 : 800백만원(국비 400 / 도비 400)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12.

❍ (콘텐츠 개발지원) 충남 특화 자원‧소재 신규콘텐츠 개발(3건)

- 공모방식 : 자유 공모를 통해 기업 자율성 강화

- 지원내용 : 과제개발비(최대 2.5억원), 맞춤형 컨설팅 등

❍ (지원과제) 충청남도, 태안군, 청양군 자원소재 과제지원

지역	장르	과제명 및 내용	총사업비 (천원)
충청 남도	융복합 콘텐츠	[해양 생태자원을 활용한 캐릭터 및 메타버스 전시관 플랫폼 구축] 멸종위기 보호종인 ‘장다리 물떼새’, ‘가창오리’ 캐릭터 개발 해양‧갯벌 환경 대상 메타버스 전시플랫폼 개발 ※ 주요목표 서산시 시조 등 캐릭터 개발 5종, 문화상품 3종 충남 해양갯벌 환경 대상 메타버스 전시관 1식	256,660
태안군	방송 영상 콘텐츠	[충남의 돌고래 ‘상괭이 프로젝트’] 유류피해 극복, 태안 앞바다 생태계 조명 다큐 멸종 위기종인 ‘상괭이’ 다큐, 캐릭터 개발 ※ 주요목표 - 장편 다큐멘터리 영상 1식, 숏폼 콘텐츠 9식, 캐릭터 1식	262,200
태안군 청양군	애니 메이션	[빌드 히어로즈 : 세계로 고고! 뭐든지 빌드업] 태안 유류피해, 청양 천문대 배경 3D 애니메이션 ※ 주요목표 TV시리즈 애니메이션 에피소드 개발 7편 TV시리즈 3D 애니메이션 2편, 지역소개영상 2편	236,560
합 계			755,420

앞으로
			• 과제별 맞춤형 컨설팅 지원(9월~10월) • 하반기 과제 간 교류회 및 과제관리 교육(10월)

산업진흥기반확대		비대면산업육성 및 투자생태계 구축

【1】충남VR·AR제작거점센터 운영

사업목적 : XR(확장현실) 기술 저변확대, 특화산업 디지털전환

사업내용 : 지역 특화산업 실증 지원 및 XR 메타버스 전문인력 양성

사 업 비 : 1,570백만원(국비 770 / 도비 400 / 아산시비 400)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12. (3차년도)

추진실적

(22. 06. 30. 기준)

구 분	목 표	실 적	비 고
신규 일자리창출	40명	22명	연내 달성 예정
전문인력양성	60명	32명	완 료

❍ (네트워크) 지역 특화산업의 디지털전환(DX) 지원 협의체 구성

- 가상증강현실 및 메타버스 전문가 자문 및 협의회 진행(5회)

※ DX(Digital transformation) : 제조기업 등이 디지털방식의 플랫폼 제조방식으로 혁신하는 것

❍ (정책포럼) 지역 메타버스 산업 기술 저변확산 포럼 개최(4월)

※ XR(eXtended Reality) : 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 기술을 망라하는 용어

- 과기부, 충남도, 지역 관계자 참여(유튜브 발제영상 게제)

❍ (사업화 지원) 지역 메타버스 및 디지털전환 관련 사업화 지원

- 지원규모 : 6개 과제 / 총 880백만원(최대 건당 250백만원 지원)

- 지역 공공기관 메타버스 플랫폼 제작, 자동차 디스플레이 관련

❍ (전문인력 양성) 지역대학 연계 실무중심 특강교육 32명 수료

- 한국기술교육대학교의 실감콘텐츠 교육프로그램 연계(9월) 44명

❍ (일자리 창출) 사업화 지원 사업화에 따른 일자리 창출 22명

❍ (기업 홍보) 6월 메타버스 엑스포 및 10월 K-메타버스 등 사업화 지원 결과 홍보 및 입주기업 홍보를 위한 박람회 지원 4회

앞으로
			• 메타버스융합콘텐츠 보완 및 차년도 사업화 방안 모색 • XR스테이지 활용관련 기술 및 인프라 고도화 방안 검토

【2】충남ICT융합센터 운영

사업목적 : 빅데이터 활용 확산을 통한 정보문화산업 고도화 등

사업내용 : 빅데이터 분석, ICT/데이터 기업지원 및 인력양성 등

사 업 비 : 399백만원(도비)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12.

❍ (빅데이터) 데이터 분석 및 정책 발굴

- 시군 대표 관광지 데이터 분석(도/시군 협업), 상권/축제/SNS 분석(직접)

- 데이터 융합랩 운영(데이터 분석 및 R&D 등/제이비(중부도시가스) 협력)

❍ (산업진흥) ICT/데이터 기업지원 및 인력양성

- ICT 사업화지원(여성 건강관리 서비스, 데이터 기반 전통주 유통 등 4건)

- ICT 분야 세미나(3회, 총 82명), 빅데이터 인력양성(3개 과정, 총 59명)

- 충남 빅데이터 포럼 개최(공공부문 데이터 전문가 발제‧토론)

앞으로
			□ 문화정책과, 데이터정책관 협력을 통한 데이터 분석 과제 발굴 □ ICT/데이터 분야 중앙정부 공모사업 발굴 등

【3】충남 웹툰산업 육성 및 활성화

사업목적 : 웹툰 인력양성, 창작기반 활성화를 통한 산업육성

사업내용 : 웹툰 창작기반 활성화 프로그램 운영

사 업 비 : 82백만원(국비 12 / 도비 70)

❍ (충남 웹툰 상담소 운영) 웹툰 분야 전문상담 지원 총 20건 지원

- 상담분야 : 작품 스토리, 연재·계약, 법률, 지식재산권 등

❍ (충남 웹툰 캠프 운영) 작품 고도화 지원 목적의 단기캠프 운영

- 참여팀별 멘토 배정 및 단기 집중 멘토링(총 20개팀 대상)

- 캠프 참가자 중 2022 네이버 웹툰 최강자전 파이널 라운드 진출

❍ (충남 웹툰 포럼 개최) 국내 웹툰산업 동향 및 육성방향 모색

앞으로
			• 충남 웹툰산업 육성방안 포럼 개최(10월) • 충남 웹툰 상담소 운영 지속(~11월)

성장동력 확보		클러스터 고도화 및 융복합 전문인력 양성

【1】충남 영상·영화산업 육성

사업목적 : 영상산업을 통한 지역 경제 및 관광 활성화, 영상문화 향유

사업내용 : 영상물 촬영유치 및 제작 지원, 360VR 콘텐츠 개발,

촬영명소 홍보 및 유관기관 네트워크

사 업 비 : 534백만원(도비 484 / 당진시비 50)

사업기간 : 2022. 1. ~ 2022. 12.(계속)

❍ (촬영지원) 영화·드라마 촬영장소 헌팅 및 촬영 인허가 지원

- MBC드라마 <멧돼지사냥>, 영화<거미집> 등 영상물 17편 유치

❍ (제작 지원) 충남 로케이션 인센티브 지원 및 독립영화 지원

- 프랑스 칸 영화제 초청 <다음소희> 등 로케이션 인센티브 지원 (4작품)

- 충남 배경 장편 독립예술 극영화 및 다큐멘터리 제작 지원 (3작품)

❍ (콘텐츠 개발) 360VR 콘텐츠 개발(3D 로케이션 아카이브 확대 20개소)

- 버추얼 스튜디오 환경에 대비한 프로토타입 영상 제작 진행 중

❍ (교육지원) 지역민 대상 영상 교육 기회 제공 및 전문인력 양성

- 도내 8개 대학 영화·영상학과 협의체 운영(정기회의/단편 지원)

- 크리에이터 및 창작스튜디오 교육(정규 13건 및 특강)

❍ (네트워킹 및 홍보) 도내 대표 영상 관광산업 육성

- 영화진흥위원회/영상위원회 연대 영상산업관계자 대상 지역 홍보

- 중부권(충남/대전/제천/청주) 영상위원회 협의체 구축 및 공동사업 추진

앞으로
			•「3D 로케이션 아카이브 」 추가 구축 및 스튜디오 영상 제작 (~12월) • 도내 대학 영화·영상학과 학생 졸업 작품 특별 상영회 개최 (12월)

【2】충남콘텐츠코리아랩 운영

사업목적 : 콘텐츠창작 및 창업지원 등을 통한 창업생태계 조성

사업내용 : 아이디어 발굴 및 창의인력양성, 콘텐츠 제작․마케팅․투자유치 지원을 통한 스타트업 발굴․성장 지원

사 업 비 : 1,800백만원(국비 900 / 도비 270 / 천안시비 630)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12. (7차년도)

❍ (인력양성/창작․창업지원) 콘텐츠 분야 전문교육 및 창업지원

- 캐릭터, 웹툰, 이모티콘 등 콘텐츠 전문인력 양성(교육수료 524명)

❍ (창작지원) 도내 창작자 및 예비창업자 대상 콘텐츠 제작 지원

- 아이템 타당성 및 사업화 가능성 검증을 통한 시제품 제작 지원(10건)

- 영상장비 및 3D 프린터 등 창작장비 활용을 통한 아이디어 구현 지원

❍ (사업화지원) 예비창업자 및 초기창업기업 대상 비즈니스 코칭

- 비즈니스모델 발굴 및 개선 등 사업화 초기에 필요한 단계별 지원(169건)

- 상표, 디자인 등 콘텐츠 IP 교육 및 출원 등을 통한 권리화 지원(16건)

❍ (창업지원) 도내 3년 미만 스타트업 발굴 및 성장 지원

- 기업 비즈니스 진단, 멘토링, 맞춤형 교육 등을 통한 스케일업 지원

- 마케팅 지원(10건) 및 국내 전시참여 지원(5개社)을 통한 판로개척 지원

❍ (지역균형) 충남 15개 시․군 콘텐츠 창작지원 및 균형발전 강화

- 아산, 공주, 계룡, 서천, 당진, 태안 등 도내 6개 소외지역 창작활동 확산

❍ (지역거점) 기업지원센터, 글로벌게임센터 연계 인턴십 지원(3명)

- 게임, 실감콘텐츠 등 콘텐츠 소프트웨어 기초 및 심화과정 전무교육 연계

❍ (시설운영) 콘텐츠 창‧제작 공간 운영 및 장비 대여 인프라 운영

- 공간대관 : 410건(4,064명), 장비대여 : 3,956건

앞으로
			• 스타트업 투자유치 및 일자리 창출 지원 • 수혜기업 성과추적을 통한 우수성과 창출

【3】충남음악창작소 운영

사업목적 : 지역뮤지션 발굴‧지원을 통한 대중음악산업 활성화

사업내용 : 신인 음악인재 발굴 및 음악 콘텐츠 사업화 지원

사 업 비 : 705백만원(국비 130 / 도비 145 / 천안시비 430)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12.

❍ (뮤지션 발굴‧지원) 지역뮤지션 5팀 음원/음반 제작지원, 유통 등

❍ (청소년 음원제작지원) 지역 청소년 음악인재 5팀 지원

- 역량강화 멘토링 프로그램(10주 과정) 및 음원 제작지원

❍ (공연제작지원) 지역 뮤지션 공연제작지원 5팀 선정 및 지원

❍ (배리어프리 기회공연) 장애인/비장애인 협업 기획공연

❍ (교육프로그램 운영) 도민대상 작사가 교육 프로그램 2회 운영

- 교육과정(8주/2회/총30명) 운영 및 우수 교육생 음반제작지원

❍ (발굴뮤지션 후속지원) 음원프로듀싱, 홍보 마케팅 지원 2팀

❍ (시설운영) 녹음실, 공연장 등 음악산업 창제작 시설/장비 대관

앞으로
			• 배리어프리 공연 및 공연 제작지원 프로그램 개최(10~11월) • 음원/음반 발매·유통 및 쇼케이스 공연 개최(11월)

【4】충남정보문화산업발전위원회

사업목적 : 충남 정보문화산업 정책과제 발굴 및 현안 대응

사업내용 : 정보문화산업 산·학·연·관 네트워킹 및 자문기구

사 업 비 : 15백만원(도비)

기    간 : 2022. 1. ~ 2022. 12.

❍ (설 명 회) 2022 진흥원 상반기 사업성과보고회 개최(7월)

❍ (ESG 경영) ESG 경영위원회 운영 및 비전, 전략 계획 도출(4, 9월)

앞으로
			• 분과회의 개최(10월) 및 사업성과보고회(12월)

청년일자리 생태계 조성		스타트업 육성 및 일자리 창출

【1】천안시 문화도시 조성

사업목적 : 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 조성

사업내용 : 소득이 창출되는 문화생태계 조성

사 업 비 : 3,150백만원(국비 1,500 / 도비 450 / 천안시비 1,200)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12.

❍ (위원회) 시민-전문가-행정으로 구성된 정책위원회 회의 개최(3월)

- 2021 사업 결과보고 및 2022 사업 추진방향 의결 및 자문

❍ (사업설명회) 2022 천안문화도시 시민 사업설명회 개최(4월)

- 사업 결과보고 및 사업 소개(오프라인 25명, 조회수 9,565회)

❍ (네트워크) 시민정기모임·시민 주도형 모임 운영(3~9월)

- 시민정기모임 확대 및 찾아가는 네트워킹 실행(총 20회, 632명)

❍ (문화적 도시재생) 문화적 도시재생을 위한 프로그램 운영

- 시민공모사업, 시민문화학교(22건), 유휴시설 문화공간(17건)

❍ (글로벌브랜드구축) 도시브랜드 활성화를 위한 문화 콘텐츠 개발

- 문화독립 콘텐츠 개발, 천안 소식지 발간(3건), 문화도시 브랜드 캠페인(6건), 천안 문화도시 페스타 추진

❍ (사회적 경제 육성) 문화산업 특화를 위한 사회적 경제기업 육성

- 도시문제 해결 프로젝트(5건), 문화창업 지원, 크라우드 펀딩

앞으로
			• 공모지원사업 문화 활동 프로젝트 지원(~12월) • 문화창업 및 크라우드 펀딩 운영(~12월) • 문화도시 브랜드 캠페인 및 천안 페스타 개최(11월)

【2】충남 전통문화산업 육성 및 활성화

사업목적 : 충남을 대표할 수 있는 전통 문화상품 발굴 및 육성

사업내용 : 전통 문화상품 개발 및 고도화, 마케팅 지원 등

사 업 비 : 60백만원(도비)

기    간 : 2022. 01. ~ 2022. 12

❍ (전통 문화상품 발굴‧육성 프로젝트) 참가작 선정 완료(6월)

- 전통공예 분야 4건 선정 ⇨ 상품 고도화 및 마케팅 지원(각 500만원)

❍ (전통 문화상품 유통 활성화) 마케팅 및 판로개척 지원

- 선정작 및 충남 인정문화상품 대상 국내외 전시박람회 참가 지원

박람회	구 분	박람회명	개최시기	비 고
	국내 2건	국제 대구‘차’공예박람회	2022.10.06.~10.09.	대구 엑스코
		충남공예품박람회	2022.10.01.~10.10.	백제문화제와 연계
	국외 1건	말레이시아 한국의 날 행사	2022.10.28.~10.30.	말레이시아 쿠알라룸푸르

앞으로
			• 국내외 전시박람회 참가 지원 및 성과 추적(10월~11월) • 전통 문화상품 발굴‧육성 프로젝트 최종결과 점검(12월)

【3】디지털뉴딜 일자리 지원

사업목적 : 디지털 산업분야 우수한 기업발굴 및 기업활성화 유도

사업내용 : 지역 내 우수한 미래 유망한 디지털 일자리 발굴

사 업 비 : 504백만원(국비 270 / 도비 67 / 천안시비 167)

기    간 : 2022. 3월. ~ 12월 (1차년도)

❍ (사업지원) 선정평가(14개사, 24명) 및 인력시스템 관리

❍ (현장지원) 현장점검 및 찾아가는 간담회 진행(6, 10월)

❍ (교육지원) 기초·심화 직무역량 교육 운영(6월)

앞으로
			• 지원기업 인건비·통신비 지급(10~12월)

【4】코로나19 대응 청년일자리 및 인센티브 지원

사업목적 : 코로나19 대응 디지털·비대면 산업분야 청년일자리 지원

사업내용 : 기업 신규채용자 인건비 지원 및 청년근로자 교육 지원 등

사 업 비 : 128백만원(국비 67 / 도비 18 / 천안시비 43)

기    간 : 2022. 01. ~ 12.

❍ (기업지원) 신규채용 근로자 대상 인건비 지원(13개사/근로자18명)

❍ (교육지원) 청년근로자 맞춤형 역량강화 교육/멘토링(20시간)

❍ (인센티브) 2019-2021 청년일자리사업 우수참여자 대상 장려금 지급(4명)

앞으로
			• 청년일자리 사업 우수참여자 대상 인센티브 지급(11월)

Ⅲ. 도의회 관련사항 처리상황

□ 2021년도 행정사무감사 처분요구사항 처리상황

< 총  괄 >

구 분	계	추진완료	추진중	추진불가	비 고
	8	7	1
시정요구	1		1
처리요구	1	1
제안사항	6	6

충남정보문화산업진흥원(11.17)			시정요구 1건 / 처리요구 1건 / 제안사항 6건
처리의견	사 항 별	주 요 내 용
시정요구	진흥원 감정평가 재감정 요구	□ 감정평가를 통한 정보문화산업진흥원의 기본재산(총 92억)이 과도하게 낮게 책정된 것 같은데 재검토 요구
처리요구	시군 간 문화산업 수혜에 대한 형평성 강조	□ 도내 출연기관임에도 특정 시군만 수혜를 받은 사업 비중이 높음. 도시와 농촌 간 빈익빈 부익부 현상이 발생하지 않도록 문화산업의 시군 비중을 고려
제안사항	데이터정책관실과의 지속적인 교류 추진	□ 데이터정책관실과 지속적인 교류를 통해 현재 구축중인 빅데이터 센터(데이터 축적 및 분석 기능)와의 역할이나 기능 중복 방지 필요
제안사항	문화유산 미디어아트 전시홍보 콘텐츠 지속 활용방안 마련	□ 공주와 부여에 설치한 문화유산 미디어아트 전시홍보 콘텐츠의 경우 고가의 금액으로 설치된 만큼 일회성으로 마무리하기보다 각 시군 다른 행사에도 사용할 수 있도록 구축 방안 마련
제안사항	뮤지션 인재 발굴 및 충남문화재단 등과의 협업으로 플랫폼 제공 노력	□ 도내 뮤지션 인재 발굴 및 지원 후 도민들이 문화를 향유할 수 있도록 다양한 경로 마련
제안사항	도내 출자출연 기관들과 업무 협업 추진	□ 도내 출자출연 기관들과 홍보물 제작과 같은 업무협업을 추진하여 입주기업과 충남도 예산 절감에 도움이 되도록 노력
제안사항	촬영지 관광 활성화 노력	□ 촬영지 관광 활성화와 관련 해안가가 많은 우리 도의 특성을 활용하여 일부 시군 편중이 아닌 다양한 시군 촬영지가 활성화가 이루어지도록 노력
제안사항	정규직 부족인력 채용 추진	□ 진흥원 내 기간제 직원이 많은데 사업규모와 국비사업이 많은 만큼 사업에 차질이 없도록 정규직 결원분은 조속한 충원 필요

< 완료사항 >

① 시군 간 문화산업 수혜에 대한 형평성 강조(처리요구)

- 천안을 제외한 계룡, 공주, 아산 3개 지역을 대상으로 2022년 충남콘텐츠코리아랩 중간거점육성 운영을 지원하고 있으며, 서산, 당진, 서천 등 서남․서북 지역 도민을 대상으로 창작지원 프로그램 추가 운영함

- 2022년 충남 지역특화 콘텐츠개발지원 사업을 통해 영상콘텐츠 과제(태안군), 애니메이션 과제(태안군, 청양군), 융복합콘텐츠 과제(서산시)를 선정하여 지원함

※ 지역특화 콘텐츠개발지원은 지역자원 기반의 콘텐츠 개발을 지원하는 사업으로, 결과물이 각 시·군에서 활용될 수 있도록 적극 지원 예정

② 데이터정책관실과의 지속적인 교류 추진(제안사항)

- 진흥원은 충남도 문화정책과, 데이터정책관과 지속 협의하며 역할, 기능 중복 방지와 협력을 지속 논의하고 있음

- 문화정책과와 충남ICT융합센터 사업 지속 추진(기업지원, 인력양성 등)

- 데이터정책관과 2021 민간기업 데이터 활용 실태조사도 수행 완료

- 2022년에는 도-시군 민간데이터 공동구매 자문, 충남도내 관광지 빅데이터 협업 분석과제 수행(관광지별 유동인구, 관광지 이동경로, 외국인 방문 현황 등)

- 2023 가명정보 활용지원센터(과기부 공모사업) 추진을 위한 연구 추진

③ 문화유산 미디어아트 전시홍보 콘텐츠 지속 활용방안 마련(제안사항)

- 문화재청의 예산조성 지침에 따라 임차료 이외에 시설장비구축비 조성을 금지함으로써 기존 시설 및 장비는 모두 철거함

- 단, 제작된 미디어아트 동영상은 타 행사에 활용할 수 있도록 전달하였으며 향후에도 영상 활용을 위한 기술 지원에 적극 협조하겠음

④ 뮤지션 인재 발굴 및 충남문화재단 등과의 협업으로 플랫폼 제공 노력(제안사항)

- 지역 청소년 음악인재 발굴 및 양성을 위해 지역 청소년 유관기관(천안시 태조산 청소년 수련관)과 협업하여 2022년 지역 청소년 음반제작 지원사업을 추진함

- 향후에도 충남문화재단 등 도내 유관기관, 지역 축제 운영 유관부서와 정기적 협업을 통한 도내 활동 무대 확보 및 지역민 문화향유 기회 증진을 위해 노력

⑤ 도내 출자출연 기관들과 업무 협업 추진(제안사항)

- 지역기업 활성화를 위해 콘텐츠기업지원센터 입주기업 리스트 및 홍보 자료를 도 공공기관에 배포하였음.

- 통합홍보계획 수립을 위해 부서별로 수요조사 정례화 및 계약규모, 진행 상황 등을 고려하여 지역기업을 적극 권장하고 있음

⑥ 촬영지 관광 활성화 노력(제안사항)

- 충남도유지 공유재산 사용에 관한 협의 지속을 통해 오픈세트장 유치를 위해 노력하겠으며 보령 해저터널 개통으로 충남도 해안지역 접근성이 대폭 향상됨에 따라 제작사 등에 해안 촬영 시 충남 지역 유치를 위해 적극 홍보하겠음

⑦ 정규직 부족 인력 채용 추진(제안사항)

- 제69차 이사회(2022. 4. 21.) 의결을 통해 정보문화산업의 경쟁력 강화 및 국비사업 등의 원활한 수행을 위해 정규직 정원 5명을 확보하였으며,

- 충청남도 3분기 통합채용으로 정규직 부족인력 7명 중 5명을 채용하였음(잔여 부족 인력은 차년도 1분기에 채용 예정)

< 추진중인 사항 >

① 진흥원 감정평가 재감정 요구(시정요구)

- 진흥원은 2018년 9월 건물 및 토지 감정평가(3곳) 후 금액 산출하여 2020년 4월 기본재산을 추가(토지 및 건물 77억원)

- 올해 감정평가 비용 예산 확보에 어려움이 있어 내년 재원 마련을 통해 진행하겠음

Ⅳ. 참고사항

□ 당면 현안사항

민선 8기 도지사 공약 사업 ① e스포츠 메카 조성 ②디지털 게임산업 기업 육성

* 5대 목표 20대 전략 사업(목표4. 가치 있고 품격 있는 삶)

* 윤석열 정부 110대 국정과제 연계 (58) K-컬처의 초격차 산업화(문체부)

【1】충남 e스포츠 메카 조성 ※민선8기 도지사 공약 100일 중점과제

사업목적 : e스포츠 산업 인프라 구축 및 생태계활성화

사업내용 : e스포츠 기반 조성 및 생태계 활성화

사 업 비 : 268억원(도비 / 경기장 구축 140, 생태계활성화 128)

사업기간 : 2022년 ~ 2026년

❍ 주경기장(500석), 보조경기장(100석, 50석), 방송스튜디오 등

- 아산시 건축부지 확보(매입비 별도)

❍ 대회운영, 전문인력양성, e스포츠 저변확대, 홍보 등

❍ e스포츠 메카조성으로 디지털 시대 신 성장 동력 확보

【2】디지털 게임산업 기업 육성  ※ 민선8기 도지사 공약 과제

사업목적 : 디지털 수도 육성을 위한 특화산업 ‘게임 및 콘텐츠’양성

사업내용 : 게임기업 개발 지원, 투자지원, 시장 지출 지원 등을

통해 팁스형 유니콘 기업으로 육성

사 업 비 : 90억원(도비)

사업기간 : 2022년 ~ 2026년

❍ 아기유니콘을 꿈꾸는 ‘팁스형 유니콘 300 육성사업’ 추진

- 유망 게임·콘텐츠 기업 30개사 팁스형 유니콘 기업 육성

→ 기업가치 총 300억 이상 달성  ※ (팁스형 유니콘) 기업가치 10억 이상

❍ 양질의 일자리 창출 및 내수경제 활성화

【3】충남 K-드라마 오프세트장 조성

사업목적 : K드라마 콘텐츠 위상 증대로 증가한 제작수요 대응

사업내용 : 민관합동 드라마 오픈세트장 및 부대시설 조성(3만평)

사 업 비 : 300억원(국비 100 / 지방비 100 / 민간투자 100)

사업기간 : 2024년 ~ 2025년

❍ 오픈세트, 스튜디오 및 부대시설로 구성(99,257㎡, 약 3만평)

❍ 세트장 유치를 위한 연구 및 부지 선정(~2023년)

❍ 충남 지역의 영상관광산업 육성 및 지역경제 활성화 도모

□ 간부명단

직 위	직 급	성 명	현직임용일
충남정보문화산업진흥원장	원장	김창수	2022.04.28.
경영기획실장	3급	윤필구	2022.08.29.
융합콘텐츠본부장	3급	김상혁	2020.04.06.
실감클러스터본부장	1급	장성각	2020.04.06.
영화드라마사업국장	4급	송현제	2022.08.29.
문화도시사무국장	3급	박준형	2018.08.25.
스타트업타운사업단장	2급	김동규	2022.01.13.

□ 이사회 및 위원회 현황

【1】이사회 현황

구 분	소 속	직 위	성 명	비 고
당연직 이 사 (5)	충청남도	행정부지사	이필영	이사장
	충청남도	문화체육관광국장	이건호
	천안시	부시장	신동헌
	아산시	부시장	이태규
	(재)충남정보문화산업진흥원	원 장	김창수
선임직 이 사 (8)	선문대학교	교 수	안용주
	씨엔협동조합	이 사	임병덕
	단국대학교	교 수	이종수
	상모건설	대 표	강준구
	TJB대전방송	보도국장	이인범
	한국콘텐츠진흥원	본부장	김 일
	단국대학교	교 수	김 현
	(재)충남정보문화산업진흥원	책 임	윤승화	노동자이사
감 사 (2)	회계사무소 용활	공인회계사	강봉준
	충청남도	문화정책과장	조진배

【2】충남정보문화산업발전위원회

구 분	분 야	성 명	소 속	직 위	비 고
1	경영전략	정무열	이크럭스벤처파트너스	전무이사	분과장
2		곽규태	순천향대학교 글로벌문화산업학과	교수
3		남승일	충남벤처협회	협회장
4		윤광용	㈜비에프씨	부대표
5		천석기	한국전파진흥협회 전파방송통신교육원	원장
6	문화산업	김재하	서울예술대학교 미디어창작학부	교수	위원장
7		송대규	(주)써티데이즈	대표
8		송민찬	쿤스트원	이사
9		이성호	㈜디스트릭트홀딩스	대표이사
10		정해운	(주)닷밀	대표
11	정보산업	김병노	(주)넥스트솔루션	대표	분과장
12		김현구	LG유플러스 AR서비스1팀	팀장
13		배주환	네이버 비즈니스플랫폼	부장
14		서희석	한국기술교육대학교 컴퓨터공학부	교수
15		이현	선문대학교 컴퓨터공학부	교수
16	지역특화	오미혜	한국자동차연구원 강소연구특구단	단장	분과장
17		맹승렬	공주대학교 컴퓨터공학부	교수
18		성효경	㈜에이치스토리	전문이사
19		장원철	단국대학교 과학기술대학 화학과	교수
20		정희운	호서대학교 기술경영전문대학원	교수

※위원장 및 분과장으로 구성된 ESG경영위원회 운영

□ 사업별 예산확보 현황

(단위 : 백만원)

사 업 명			예산액	재 원 별				비고
				국비	도비	시군비	자체
총 계			25,740	6,919	8,129	8,736	1,956
	기 관 운 영		1,850		1,400	380	70
	목 적 사 업		23,020	6,919	6,729	8,356	1,016
	출연금사업	충남콘텐츠기업지원센터 운영	1,870	870	500	500		아산
		충남글로벌 게임센터 운영	3,800	2,000	900	900		아산
		충남VR·AR제작거점센터 운영	1,570	770	400	400		아산
		충남음악창작소 운영	705	130	145	430		천안
		충남영상·영화산업육성	534		484	50		당진
		충남 ICT융합센터 운영	399		399
		지역특화콘텐츠 개발지원	800	400	400
		충남전통문화산업 육성 및 활성화	60		60
		충남 e스포츠산업 육성	8		8
		충남정보문화산업발전위원회 운영	15		15
		창조문화산업지원센터 창업 지원	80			80		천안
		창작스튜디오 운영	200			200		천안
		충남웹툰산업 육성 및 활성화	82	12	70
	보조금사업	충남콘텐츠코리아랩 운영	1,800	900	270	630		천안
		천안시 문화도시 조성	3,150	1,500	450	1,200		천안
		복합형 스타트업파크	1,785		500	1,285		천안
		복합형 스타트업파크 조성	4,069		1,628	2,441		천안
		해외마케팅	150		150
		디지털뉴딜 일자리 지원	504	270	67	167		천안
		코로나19 대응 청년일자리지원	88	47	12	29		천안
		청년 일자리플러스(인센티브)	40	20	6	14		천안
		충남 크리에이터 양성	192		192
		기업유치 인센티브 지원	30			30		아산
		백제유물 디지털 콘텐츠 제작	73		73
	반환금	사업비 반환금	1,016				1,016
예비비			870				870

□ 인프라 현황

연번	내 용
1	충남콘텐츠기업지원센터 (2019. 4. 개소) 지역 콘텐츠기업 원스톱 지원인프라 조성 본/별관 : 총 2,390/3.3㎡(724평 / 지하2, 지상 6개층) - 28개 콘텐츠기업 입주 및 기업육성 프로그램 운영
2	충남글로벌게임센터 (2019. 12. 개소) 지역 게임기업의 시장 진출을 위한 지원인프라 조성 총 1,072㎡(약 325평 / 2개층) - 24개 게임기업 입주 및 지원 프로그램 운영
3	충남VR·AR제작거점센터 (2020. 12. 개소) 총 1090.9㎡(약 330평, 2개층 및 1실) 5G기반 VR·AR융합콘텐츠 제작 인프라 구축 - 3개 실감콘텐츠 기업 입주 및 XR 스테이지 등 구축
4	충남콘텐츠코리아랩 (2017. 5. 개소) 총 2181.8㎡(661평, 5개층) 창의인재의 상상력을 융복합 문화콘텐츠로 개발․산업화 - 크리에이터 발굴, 메이커 육성, 융복합 콘텐츠 지원
5	충남음악창작소 (2017. 10. 개소) 총 545.76㎡(165평 / 지하1, 지상 1개층) 충남 대중음악 활성화와 자생력 강화를 위한 생태계 조성 - 공연, 뮤지션 발굴, 창작 연구 지원, 창업지원
6	천안시 창작스튜디오 (2017. 5. 개소) ※393㎡(118평 / 1개층) 지역 만화 및 웹툰 산업의 자생적 생태계 구축 - 웹툰 작가 양성과정 운영, 지역 스토리 활용 창작지원
7	천안문화도시센터 (2021. 9. 이전) ※336.67㎡(101평 / 1개층) 시민의 문화자주권이 실현되는 문화독립도시 천안 조성을 위한 핵심거점으로 운영
8	복합형 스타트업파크(2022. 08. 개소) 스타트업 육성을 통한 일자리 창출 및 지역경제 활성화 - R&D복합허브센터, 스타트업파크, 지식산업센터 등